RecognitionResult.Strokes, propriété
Mise à jour : November 2007
Obtient la collection Strokes utilisée par le module de reconnaissance pour générer l'objet RecognitionResult.
Espace de noms : Microsoft.Ink
Assembly : Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public ReadOnly Property Strokes As Strokes
'Utilisation
Dim instance As RecognitionResult
Dim value As Strokes
value = instance.Strokes
public Strokes Strokes { get; }
public:
property Strokes^ Strokes {
Strokes^ get ();
}
/** @property */
public Strokes get_Strokes()
public function get Strokes () : Strokes
Valeur de propriété
Type : Microsoft.Ink.Strokes
Collection Strokes utilisée par le module de reconnaissance pour générer l'objet RecognitionResult.
Notes
Par défaut, l'objet RecognitionResult n'est pas attaché à une collection Strokes. Pour assigner les résultats à une collection Strokes, vous devez appeler la méthode SetResultOnStrokes de l'objet RecognitionResult.
Exemples
Dans cet exemple, la reconnaissance synchrone est gérée en réponse à une action utilisateur telle qu'un clic sur un élément de menu ou un bouton. Tout d'abord, la collection Strokes d'un objet RecognizerContext est assignée à partir de la collection Strokes associée à un objet InkOverlay, puis son compte de traits est contrôlé. Si la collection Strokes contient au moins un objet Stroke, le processus de reconnaissance commence par appeler la méthode Recognize. Si la reconnaissance réussit et que la propriété TopConfidence (si elle est prise en charge) n'est pas égale à RecognitionConfidencePoor (elle est donc égale à Intermediate ou à Strong), la propriété TopString est affichée via l'ajout à une zone de liste.
' assign strokes collection from the collected strokes
Me.mRecognizerContext.Strokes = Me.mInkOverlay.Ink.Strokes
' check stroke count. Recognize() will throw exception if no strokes
If (Me.mRecognizerContext.Strokes.Count > 0) Then
Dim status As RecognitionStatus
' perform the recognition
Dim rResult As RecognitionResult = Me.mRecognizerContext.Recognize(status)
' see if the recognizer used supports confidence levels
Dim rSupportsConfidence As Boolean = RecognizerSupportsConfidence(mRecognizerContext.Recognizer)
' check status and TopConfidence (if supported)
If (RecognitionStatus.NoError = status And _
((rSupportsConfidence And _
rResult.TopConfidence <> RecognitionConfidence.Poor) Or _
Not rSupportsConfidence)) Then
listBoxRecognitionResults.Items.Add(rResult.TopString)
End If
End If
// assign strokes collection from the collected strokes
this.mRecognizerContext.Strokes = this.mInkOverlay.Ink.Strokes;
// check stroke count. Recognize() will throw exception if no strokes
if (this.mRecognizerContext.Strokes.Count > 0)
{
RecognitionStatus status;
// perform the recognition
RecognitionResult rResult = this.mRecognizerContext.Recognize(out status);
// see if the recognizer used supports confidence levels
bool rSupportsConfidence = RecognizerSupportsConfidence(mRecognizerContext.Recognizer);
// check status and TopConfidence (if supported)
if (RecognitionStatus.NoError == status &&
((rSupportsConfidence &&
rResult.TopConfidence != RecognitionConfidence.Poor) ||
!rSupportsConfidence))
{
listBoxRecognitionResults.Items.Add(rResult.TopString);
}
}
L'exemple suivant présente la méthode d'assistance utilisée pour déterminer si le Recognizer prend en charge les niveaux de fiabilité.
Private Function RecognizerSupportsConfidence(ByVal pRecognizer As Recognizer) As Boolean
For Each G As Guid In pRecognizer.SupportedProperties
If G = RecognitionProperty.ConfidenceLevel Then
Return True
End If
Next
Return False
End Function
private bool RecognizerSupportsConfidence(Recognizer pRecognizer)
{
foreach (Guid G in pRecognizer.SupportedProperties)
{
if (G == RecognitionProperty.ConfidenceLevel)
{
return true;
}
}
return false;
}
Plateformes
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