Cursor.DrawingAttributes, propriété
Mise à jour : November 2007
Obtient ou définit les attributs de dessin à appliquer à l'entrée manuscrite pendant le tracé.
Espace de noms : Microsoft.Ink
Assembly : Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Property DrawingAttributes As DrawingAttributes
'Utilisation
Dim instance As Cursor
Dim value As DrawingAttributes
value = instance.DrawingAttributes
instance.DrawingAttributes = value
public DrawingAttributes DrawingAttributes { get; set; }
public:
property DrawingAttributes^ DrawingAttributes {
DrawingAttributes^ get ();
void set (DrawingAttributes^ value);
}
/** @property */
public DrawingAttributes get_DrawingAttributes()
/** @property */
public void set_DrawingAttributes(DrawingAttributes value)
public function get DrawingAttributes () : DrawingAttributes
public function set DrawingAttributes (value : DrawingAttributes)
Valeur de propriété
Type : Microsoft.Ink.DrawingAttributes
Objet DrawingAttributes à appliquer à l'entrée manuscrite à mesure qu'elle est tracée. Si cet objet a la valeur nullune référence null (Nothing en Visual Basic) (Nothing en Microsoft Visual Basic .NET), le curseur utilise les attributs de dessin par défaut de l'objet collecteur d'entrée manuscrite.
Notes
Les attributs de dessin spécifient l'apparence du trait. Par exemple, vous pouvez spécifier l'épaisseur et la couleur de l'entrée manuscrite.
Des appels consécutifs à la propriété DrawingAttributes modifient uniquement les attributs de dessin des nouveaux traits. Ils ne s'appliquent pas aux traits qui sont déjà collectés ou en train de l'être.
Remarque : |
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La propriété InkCollector.DefaultDrawingAttributes, InkOverlay.DefaultDrawingAttributes ou InkPicture.DefaultDrawingAttributes contient les attributs de dessin que tous les curseurs utilisent à moins qu'ils aient défini leur propre propriété DrawingAttributes. Par exemple, un nouvel objet Cursor sur lequel DrawingAttributes n'est pas défini et un objet Cursor ancien sur lequel DrawingAttributes a la valeur nullune référence null (Nothing en Visual Basic) (Nothing en Visual Basic .NET) utilisent tout deux la propriété DefaultDrawingAttributes. |
Un curseur peut avoir des attributs de dessin différents pour chaque collecteur d'entrée manuscrite (InkCollector, InkOverlay ou InkPicture) avec lequel il entre en contact. Si vous ne spécifiez aucun attribut de dessin pour un curseur, il utilise les attributs par défaut du collecteur d'entrée manuscrite. Ces attributs par défaut sont définis avec la propriété DefaultDrawingAttributes d'un collecteur d'entrée manuscrite spécifique (InkCollector.DefaultDrawingAttributes, InkOverlay.DefaultDrawingAttributes ou [P:Microsoft.Ink.InkPicture. DefaultDrawingAttributes]).
Exemples
Dans cet exemple, lorsque l'événement CursorInRange se déclenche, un contrôle vérifie si c'est la première fois que l'objet InkCollector entre en contact avec cet objet Cursor spécifique. Si c'est le cas, un clone de la propriété DefaultDrawingAttributes est assigné à la propriété DrawingAttributes. Ainsi, lors de l'accès suivant à la propriété, DrawingAttributes aucune exception de référence null n'est levée.
Private Sub mInkObject_CursorInRange(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorCursorInRangeEventArgs)
Const MOUSE_CURSOR_ID As Integer = 1
If e.NewCursor Then
' mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
e.Cursor.DrawingAttributes = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone()
' if this cursor is the mouse, we'll set color to red
If (MOUSE_CURSOR_ID = e.Cursor.Id) Then
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = Color.Red
End If
End If
End Sub
private void mInkObject_CursorInRange(object sender, InkCollectorCursorInRangeEventArgs e)
{
const int MOUSE_CURSOR_ID = 1;
if (e.NewCursor)
{
// mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
e.Cursor.DrawingAttributes = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone();
// if this cursor is the mouse, we'll set color to red
if (MOUSE_CURSOR_ID == e.Cursor.Id)
{
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = Color.Red;
}
}
}
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