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InkOverlay.Renderer, propriété

Mise à jour : November 2007

Obtient ou définit l'objet Renderer utilisé pour tracer l'entrée manuscrite.

Espace de noms :  Microsoft.Ink
Assembly :  Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)

Syntaxe

'Déclaration
<BrowsableAttribute(False)> _
Public Property Renderer As Renderer
'Utilisation
Dim instance As InkOverlay
Dim value As Renderer

value = instance.Renderer

instance.Renderer = value
[BrowsableAttribute(false)]
public Renderer Renderer { get; set; }
[BrowsableAttribute(false)]
public:
property Renderer^ Renderer {
    Renderer^ get ();
    void set (Renderer^ value);
}
/** @property */
/** @attribute BrowsableAttribute(false) */
public Renderer get_Renderer()
/** @property */
/** @attribute BrowsableAttribute(false) */
public  void set_Renderer(Renderer value)
public function get Renderer () : Renderer
public function set Renderer (value : Renderer)

Valeur de propriété

Type : Microsoft.Ink.Renderer
Objet Renderer utilisé pour tracer l'entrée manuscrite.

Exemples

L'exemple suivant montre comment utiliser un autre objet Renderer pour zoomer lors de l'affichage d'un objet InkCollector, InkOverlay ou InkPicture.

Avant l'utilisation de l'autre objet Renderer, il est initialisé pour fournir la transformation de zoom souhaitée, et l'objet Renderer d'origine est enregistré pour reprendre son comportement de rendu par défaut.

zoomRenderer = New Renderer()
Dim zoomBy2 As Matrix = New Matrix()
zoomBy2.Scale(2, 2)
zoomRenderer.SetObjectTransform(zoomBy2)
' mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
origRenderer = mInkObject.Renderer
zoomRenderer = new Renderer();
Matrix zoomBy2 = new Matrix();
zoomBy2.Scale(2, 2);
zoomRenderer.SetObjectTransform(zoomBy2);
// mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
origRenderer = mInkObject.Renderer;

En réponse à l'événement CheckChanged d'un objet CheckBox (page pouvant être en anglais), l'objet Renderer approprié est assigné et la zone d'entrée manuscrite est redessinée.

If DirectCast(sender, CheckBox).Checked Then
    ' mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
    mInkObject.Renderer = zoomRenderer
Else
    mInkObject.Renderer = origRenderer
End If
' refresh to show the transformed ink. In production code
' you should invalidate only the necessary area that is 
' affected by the transformation but for simplicity here
' we will invalidate the entire form
Me.Refresh()
if (((CheckBox)sender).Checked)
{
    // mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
    mInkObject.Renderer = zoomRenderer;
}
else
{
    mInkObject.Renderer = origRenderer;
}
// refresh to show the transformed ink. In production code
// you should invalidate only the necessary area that is 
// affected by the transformation but for simplicity here
// we will invalidate the entire form
this.Refresh();

L'exemple suivant présente l'utilisation d'un objet Renderer pour convertir un rectangle exprimé en coordonnées d'espace d'entrée manuscrite en un rectangle exprimé en pixels.

Private Function InkSpaceToPixelRectangle(ByVal inkRectangle As Rectangle) As Rectangle
    ' Get points for corners of rectangle
    Dim leftTop As Point = inkRectangle.Location
    Dim rightBottom As Point = New Point(inkRectangle.Right, inkRectangle.Bottom)

    ' Convert using a Renderer object
    Dim tGraphics As Graphics = CreateGraphics()
    Dim tRenderer As Renderer = New Renderer()
    tRenderer.InkSpaceToPixel(tGraphics, leftTop)
    tRenderer.InkSpaceToPixel(tGraphics, rightBottom)

    ' Clean up
    tGraphics.Dispose()

    ' Return new rectangle
    Return New Rectangle(leftTop, New Size(rightBottom.X - leftTop.X, rightBottom.Y - leftTop.Y))
End Function
private Rectangle InkSpaceToPixelRectangle(Rectangle inkRectangle)
{
    // Get points for corners of rectangle
    Point leftTop = inkRectangle.Location;
    Point rightBottom = new Point(inkRectangle.Right, inkRectangle.Bottom);

    // Convert using a Renderer object
    Graphics tGraphics = CreateGraphics();
    Renderer tRenderer = new Renderer();
    tRenderer.InkSpaceToPixel(tGraphics, ref leftTop);
    tRenderer.InkSpaceToPixel(tGraphics, ref rightBottom);

    // Clean up
    tGraphics.Dispose();

    // Return new rectangle
    return new Rectangle(leftTop, new Size(rightBottom.X - leftTop.X, rightBottom.Y - leftTop.Y));
}

Plateformes

Windows Vista

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Informations de version

.NET Framework

Pris en charge dans : 3.0

Voir aussi

Référence

InkOverlay, classe

Membres InkOverlay

Microsoft.Ink, espace de noms

Renderer