ImageNode.Data, propriété
Mise à jour : November 2007
Obtient et définit les données définies par l'application pour l'objet ImageNode.
Espace de noms : System.Windows.Ink
Assembly : IAWinFX (dans IAWinFX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Property Data As Object
'Utilisation
Dim instance As ImageNode
Dim value As Object
value = instance.Data
instance.Data = value
public Object Data { get; set; }
public:
property Object^ Data {
Object^ get ();
void set (Object^ value);
}
/** @property */
public Object get_Data()
/** @property */
public void set_Data(Object value)
public function get Data () : Object
public function set Data (value : Object)
Valeur de propriété
Type : System.Object
Données définies par l'application pour l'objet ImageNode.
Notes
Utilisez cette propriété pour ajouter vos propres données à l'objet ImageNode.
Exemples
L'exemple suivant ajoute un ImageNode à un InkAnalyzer, theInkAnalyzer, pour une Image appelée theImage. L'emplacement de ImageNode a la valeur de l'emplacement de Image et la propriété Data a la valeur de la propriété Source de Image.
' Add image node
Dim pictureNode As ImageNode = _
CType(theInkAnalyzer.RootNode.CreateSubNode(ContextNodeType.Image), _
ImageNode)
' Set the location of the image node
Dim imageTop As Double = InkCanvas.GetTop(theImage)
Dim imageLeft As Double = InkCanvas.GetLeft(theImage)
Dim imageBounds As New Rect(imageLeft, imageTop, theImage.Width, theImage.Height)
pictureNode.SetLocation(New AnalysisRegion(imageBounds))
' Serialize the image to a byte array and set ImageNode.Data to the array.
' theImage.Source is a BitmapImage.
Dim bmp As New BmpBitmapEncoder()
bmp.Frames.Add(BitmapFrame.Create(CType(theImage.Source, BitmapImage)))
Dim stream As New System.IO.MemoryStream()
Try
bmp.Save(stream)
pictureNode.Data = stream.ToArray()
Finally
stream.Dispose()
End Try
// Add image node
ImageNode pictureNode = (ImageNode)
theInkAnalyzer.RootNode.CreateSubNode(ContextNodeType.Image);
// Set the location of the image node
double imageTop = InkCanvas.GetTop(theImage);
double imageLeft = InkCanvas.GetLeft(theImage);
Rect imageBounds = new Rect(imageLeft, imageTop, theImage.Width, theImage.Height);
pictureNode.SetLocation(new AnalysisRegion(imageBounds));
// Serialize the image to a byte array and set ImageNode.Data to the array.
// theImage.Source is a BitmapImage.
BmpBitmapEncoder bmp = new BmpBitmapEncoder();
bmp.Frames.Add(BitmapFrame.Create((BitmapImage)theImage.Source));
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmp.Save(stream);
pictureNode.Data = stream.ToArray();
}
Plateformes
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