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Procédure : créer un EntityKey (Entity Framework)

La classe EntityKey représente la clé d'un objet entité. Vous pouvez créer une instance de EntityKey à l'aide des constructeurs de classe, ou vous pouvez utiliser la méthode CreateEntityKey statique de ObjectContext pour générer un EntityKey pour un objet spécifique. La clé d'entité est utilisée pour joindre un objet ou retourner un objet spécifique à partir de la source de données. Pour plus d'informations, consultez Utilisation des clés d'entité (Entity Framework).

Les exemples de cette rubrique sont basés sur le modèle de vente Adventure Works. Pour exécuter le code de cet exemple, vous devez déjà avoir ajouté le modèle de vente AdventureWorks à votre projet et configuré ce dernier pour qu'il utilise Entity Framework . Pour cela, exécutez les procédures décrites dans Procédure : configurer manuellement un projet Entity Framework et Procédure : définir manuellement les fichiers du modèle et les fichiers de mappage (Entity Framework).

Exemple

L'exemple suivant crée une instance de EntityKey à l'aide d'une paire clé/valeur spécifiée et le nom de jeu d'entités qualifié. Puis, cette clé est utilisée pour récupérer l'objet lui-même.

Using context As New AdventureWorksEntities()
    Dim entity As Object = Nothing
    Dim entityKeyValues As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)) = _
        New KeyValuePair(Of String, Object)() {New KeyValuePair(Of String, Object)("SalesOrderID", 43680)}

    ' Create the key for a specific SalesOrderHeader object. 
    Dim key As New EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders", entityKeyValues)

    ' Get the object from the context or the persisted store by its key. 
    If context.TryGetObjectByKey(key, entity) Then
        Console.WriteLine("The requested " & entity.GetType().FullName & " object was found")
    Else
        Console.WriteLine("An object with this key could not be found.")
    End If
End Using
using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    Object entity = null;
    IEnumerable<KeyValuePair<string, object>> entityKeyValues =
        new KeyValuePair<string, object>[] {
            new KeyValuePair<string, object>("SalesOrderID", 43680) };

    // Create the  key for a specific SalesOrderHeader object. 
    EntityKey key = new EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders", entityKeyValues);

    // Get the object from the context or the persisted store by its key.
    if (context.TryGetObjectByKey(key, out entity))
    {
        Console.WriteLine("The requested " + entity.GetType().FullName +
            " object was found");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("An object with this key " +
            "could not be found.");
    }
}

Pour une association indépendante, utilisez la méthode décrite dans l'exemple suivant pour définir une relation. Pour une association de clé étrangère, définissez des relations en paramétrant la valeur des propriétés de clé étrangère sur l'objet dépendant. Pour plus d'informations, consultez Définition et gestion des relations (Entity Framework).

L'exemple suivant crée une instance de EntityKey à l'aide d'un nom de clé et d'une valeur de clé spécifiés et du nom de jeu d'entités qualifié. Puis, cette clé est utilisée pour joindre un objet et définir une relation.

Using context As New AdventureWorksEntities()
    Try
        ' Create the key that represents the order. 
        Dim orderKey As New EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders", "SalesOrderID", orderId)

        ' Create the stand-in SalesOrderHeader object 
        ' based on the specified SalesOrderID. 
        Dim order As New SalesOrderHeader()
        order.EntityKey = orderKey

        ' Assign the ID to the SalesOrderID property to matche the key. 
        order.SalesOrderID = CInt(orderKey.EntityKeyValues(0).Value)

        ' Attach the stand-in SalesOrderHeader object. 
        context.SalesOrderHeaders.Attach(order)

        ' Create a new SalesOrderDetail object. 
        ' You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework 
        ' adds this method to the generated entity types) instead of the new operator: 
        ' SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0, 
        ' Guid.NewGuid(), DateTime.Today)); 
        Dim detail = New SalesOrderDetail With
        {
            .SalesOrderID = 0,
            .SalesOrderDetailID = 0,
            .OrderQty = 2,
            .ProductID = 750,
            .SpecialOfferID = 1,
            .UnitPrice = CDec(2171.2942),
            .UnitPriceDiscount = 0,
            .LineTotal = 0,
            .rowguid = Guid.NewGuid(),
            .ModifiedDate = DateTime.Now
        }

        order.SalesOrderDetails.Add(detail)

        context.SaveChanges()
    Catch generatedExceptionName As InvalidOperationException
        Console.WriteLine("Ensure that the key value matches the value of the object's ID property.")
    Catch generatedExceptionName As UpdateException
        Console.WriteLine("An error has occured. Ensure that an object with the '{0}' key value exists.", orderId)
    End Try
End Using
using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    try
    {
        // Create the key that represents the order.
        EntityKey orderKey =
            new EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders",
                "SalesOrderID", orderId);

        // Create the stand-in SalesOrderHeader object
        // based on the specified SalesOrderID.
        SalesOrderHeader order = new SalesOrderHeader();
        order.EntityKey = orderKey;

        // Assign the ID to the SalesOrderID property to matche the key.
        order.SalesOrderID = (int)orderKey.EntityKeyValues[0].Value;

        // Attach the stand-in SalesOrderHeader object.
        context.SalesOrderHeaders.Attach(order);

        // Create a new SalesOrderDetail object.
        // You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
        // adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
        // SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
        //                                         Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
        SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
        {
            SalesOrderID = orderId,
            SalesOrderDetailID = 0,
            OrderQty = 2,
            ProductID = 750,
            SpecialOfferID = 1,
            UnitPrice = (decimal)2171.2942,
            UnitPriceDiscount = 0,
            LineTotal = 0,
            rowguid = Guid.NewGuid(),
            ModifiedDate = DateTime.Now
        };

        order.SalesOrderDetails.Add(detail);

        context.SaveChanges();
    }
    catch (InvalidOperationException)
    {
        Console.WriteLine("Ensure that the key value matches the value of the object's ID property.");
    }
    catch (UpdateException)
    {
        Console.WriteLine("An error has occured. Ensure that an object with the '{0}' key value exists.",
        orderId);
    }
}

L'exemple suivant crée une instance de EntityKey à l'aide des valeurs de clé d'un objet détaché. Puis, cette clé est utilisée pour récupérer une instance attachée de l'objet.

Private Shared Sub ApplyItemUpdates(ByVal updatedItem As SalesOrderDetail)
    ' Define an ObjectStateEntry and EntityKey for the current object. 
    Dim key As EntityKey
    Dim originalItem As Object

    Using context As New AdventureWorksEntities()
        ' Create the detached object's entity key. 
        key = context.CreateEntityKey("SalesOrderDetails", updatedItem)

        ' Get the original item based on the entity key from the context 
        ' or from the database. 
        If context.TryGetObjectByKey(key, originalItem) Then
            ' Call the ApplyCurrentValues method to apply changes 
            ' from the updated item to the original version. 
            context.ApplyCurrentValues(key.EntitySetName, updatedItem)
        End If

        context.SaveChanges()
    End Using
End Sub
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail updatedItem)
{
    // Define an ObjectStateEntry and EntityKey for the current object. 
    EntityKey key = default(EntityKey);
    object originalItem = null;

    using (AdventureWorksEntities context = new AdventureWorksEntities())
    {
        // Create the detached object's entity key. 
        key = context.CreateEntityKey("SalesOrderDetails", updatedItem);

        // Get the original item based on the entity key from the context 
        // or from the database. 
        if (context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))
        {
            // Call the ApplyCurrentValues method to apply changes 
            // from the updated item to the original version. 
            context.ApplyCurrentValues(key.EntitySetName, updatedItem);
        }

        context.SaveChanges();
    }
}

Voir aussi

Tâches

Procédure : retourner un objet spécifique à l'aide de sa clé (Entity Framework)

Concepts

Utilisation d'objets (Entity Framework)