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Modèle de programmation de gestion des biens numériques

Dernière modification : mardi 7 juin 2011

S’applique à : SharePoint Server 2010

Dans cet article
Espaces de noms
Types
Modèle objet ECMAScript

Cette rubrique présente le modèle de programmation de gestion des biens numériques. Elle décrit les types et les espaces de noms utilisés dans le modèle, et présente les méthodes qui sont appliquées lors de l’écriture de scripts côté client de gestion des biens numériques.

Espaces de noms

Cette section présente les espaces de noms dans lesquels résident les API de gestion des biens numériques.

Tableau 1. Espaces de noms dans lesquels résident les API de gestion des biens numériques

Espace de noms

Description

Microsoft.SharePoint.Publishing

Inclut des classes qui prennent en charge les extensions de lecteur multimédia, la mise en cache et le composant WebPart Contenu par requête. Ces classes peuvent être personnalisées pour délivrer du contenu multimédia numérique en fonction de propriétés et de paramètres personnalisés.

Microsoft.SharePoint.Publishing.Fields

Inclut des classes qui prennent en charge des champs d’image et multimédias, et les valeurs de ces champs.

Microsoft.SharePoint.Publishing.WebControls

Inclut la classe MediaWebPart et d’autres contrôles Web utilisés dans le contenu multimédia numérique pour restituer et afficher les images, l’audio et la vidéo.

Microsoft.SharePoint.Publishing.WebControls.EditingMenuActions

Inclut des classes représentant des actions du menu Edition qui prennent en charge les contrôles Web utilisés dans la gestion des biens numériques.

Types

Cette section répertorie les types notables utilisés dans la programmation de gestion des biens numériques.

Tableau 2. Types notables utilisés dans la programmation de gestion des biens numériques

Types

Description

MediaPlayerExtensions

Représente les paramètres pour le lecteur multimédia.

MediaField

Représente le type de champ pour la source multimédia et les paramètres d’affichage.

MediaFieldValue

Représente une valeur de champ pour la source multimédia et les paramètres d’affichage.

InsertMediaRibbonButton

Ajoute un bouton multimédia au Ruban.

MediaDisplayMode

Spécifie les modes d’affichage autorisés du lecteur multimédia.

MediaFieldControl

Contrôle de champ capable d’afficher la valeur d’un champ multimédia à l’aide d’un lecteur multimédia .

MediaWebPart

Composant WebPart qui affiche le contenu multimédia par le biais d’un lecteur multimédia .

Modèle objet ECMAScript

Cette section décrit comment le modèle objet de gestion des biens numériques interagit avec le modèle objet client pour afficher et gérer des types de contenu numérique tels que les images, l’audio et la vidéo. Le modèle objet ECMAScript (JavaScript, JScript) pour la gestion des biens numériques gère le rendu et l’affichage côté client du lecteur multimédia dans trois configurations différentes. Le modèle objet JavaScript prend également en charge les commandes du lecteur multimédia, telles que la lecture, la recherche et la suspension d’un élément de contenu vidéo ou audio.

Voir aussi

Concepts

Exemples de gestion du contenu d’entreprise

Modèle de programmation de gestion des documents

Publication du modèle de programmation

Métadonnées et modèle de programmation de taxonomie

Modèle de programmation de gestion des enregistrements

Autres ressources

Utilisation des API clientes

Modèle objet client managé

Différences entre les modèles objets managés et les modèles objets ECMAScript

mediaPlayer Class