Modèle de programmation de gestion des biens numériques
Dernière modification : mardi 7 juin 2011
S’applique à : SharePoint Server 2010
Dans cet article
Espaces de noms
Types
Modèle objet ECMAScript
Cette rubrique présente le modèle de programmation de gestion des biens numériques. Elle décrit les types et les espaces de noms utilisés dans le modèle, et présente les méthodes qui sont appliquées lors de l’écriture de scripts côté client de gestion des biens numériques.
Espaces de noms
Cette section présente les espaces de noms dans lesquels résident les API de gestion des biens numériques.
Tableau 1. Espaces de noms dans lesquels résident les API de gestion des biens numériques
Espace de noms |
Description |
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Inclut des classes qui prennent en charge les extensions de lecteur multimédia, la mise en cache et le composant WebPart Contenu par requête. Ces classes peuvent être personnalisées pour délivrer du contenu multimédia numérique en fonction de propriétés et de paramètres personnalisés. |
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Inclut des classes qui prennent en charge des champs d’image et multimédias, et les valeurs de ces champs. |
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Inclut la classe MediaWebPart et d’autres contrôles Web utilisés dans le contenu multimédia numérique pour restituer et afficher les images, l’audio et la vidéo. |
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Microsoft.SharePoint.Publishing.WebControls.EditingMenuActions |
Inclut des classes représentant des actions du menu Edition qui prennent en charge les contrôles Web utilisés dans la gestion des biens numériques. |
Types
Cette section répertorie les types notables utilisés dans la programmation de gestion des biens numériques.
Tableau 2. Types notables utilisés dans la programmation de gestion des biens numériques
Types |
Description |
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Représente les paramètres pour le lecteur multimédia. |
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Représente le type de champ pour la source multimédia et les paramètres d’affichage. |
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Représente une valeur de champ pour la source multimédia et les paramètres d’affichage. |
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Ajoute un bouton multimédia au Ruban. |
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Spécifie les modes d’affichage autorisés du lecteur multimédia. |
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Contrôle de champ capable d’afficher la valeur d’un champ multimédia à l’aide d’un lecteur multimédia . |
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Composant WebPart qui affiche le contenu multimédia par le biais d’un lecteur multimédia . |
Modèle objet ECMAScript
Cette section décrit comment le modèle objet de gestion des biens numériques interagit avec le modèle objet client pour afficher et gérer des types de contenu numérique tels que les images, l’audio et la vidéo. Le modèle objet ECMAScript (JavaScript, JScript) pour la gestion des biens numériques gère le rendu et l’affichage côté client du lecteur multimédia dans trois configurations différentes. Le modèle objet JavaScript prend également en charge les commandes du lecteur multimédia, telles que la lecture, la recherche et la suspension d’un élément de contenu vidéo ou audio.
Voir aussi
Concepts
Exemples de gestion du contenu d’entreprise
Modèle de programmation de gestion des documents
Publication du modèle de programmation
Métadonnées et modèle de programmation de taxonomie
Modèle de programmation de gestion des enregistrements
Autres ressources
Différences entre les modèles objets managés et les modèles objets ECMAScript