Manipulation d'instances géométriques
Le type de données geometry fournit de nombreuses méthodes intégrées que vous pouvez utiliser pour créer des instances geometry basées sur des instances existantes.
Création d'instances spatiales
Pour créer une mémoire tampon autour d'une géométrie
STBuffer (type de données geometry)
Pour créer une version simplifiée d'une géométrie
Pour créer la forme convexe d'une géométrie
Pour créer une géométrie à partir de l'intersection de deux géométries
Pour créer une géométrie à partir de l'union de deux géométries
Pour créer une géométrie à partir des points où une géométrie n'en chevauche pas une autre
Pour créer une géométrie à partir des points où deux géométries ne se chevauchent pas
Pour créer une instance Point arbitraire qui repose sur une géométrie existante