Créer ou modifier une ressource pinceau de dessin
Vous pouvez convertir des éléments visuels existants sur la planche graphique en une ressource pinceau de dessin en vue de l’appliquer aux propriétés de pinceau d’autres objets. En outre, Microsoft Expression Blend 2 vous permet de modifier une ressource pinceau de dessin existante.
Pour créer une ressource pinceau de dessin
Sous Objets et chronologie, tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée, sélectionnez tous les objets à utiliser pour définir l’apparence du nouveau pinceau de dessin. Vous pouvez, si vous préférez, utiliser l’outil Sélection lorsque vous maintenez la touche Ctrl enfoncée pour sélectionner les objets sur la planche graphique.
Remarque : Seuls les objets contenus dans le même objet parent peuvent être regroupés dans un nouveau pinceau de dessin.
Dans le menu Objet, cliquez sur Grouper, puis sélectionnez un panneau de disposition dans lequel regrouper les éléments. Par exemple, sélectionnez le panneau de disposition Grille pour regrouper les objets dans une grille.
Remarque : Seul un panneau de disposition peut être sélectionné pour réaliser une conversion en pinceau de dessin.
Sélectionnez le nouveau panneau de disposition.
Dans le menu Outils, cliquez sur Créer une ressource pinceau, puis cliquez sur Créer une ressource DrawingBrush.
La boîte de dialogue Créer la ressource DrawingBrush s’affiche.
Sous Nom (Clé), entrez un nom pour votre ressource pinceau de dessin. Il s’agit du nom qui permettra aux autres éléments de référencer la ressource, l’appliquant ainsi à eux-mêmes.
Sous Définir dans, sélectionnez l’une des options suivantes, correspondant à l’emplacement où vous souhaitez que soit définie la ressource pinceau de dessin :
Pour mettre la ressource à la disposition d’un document quelconque de votre application, sélectionnez Application.
Pour mettre la ressource uniquement à la disposition du document actif, sélectionnez Ce document(Fenêtre : Fenêtre).
Pour mettre la ressource à la seule disposition de l’objet à partir duquel vous avez créé la ressource ou ses objets enfants, sélectionnez Ce document (objet).
Pour définir la ressource dans un fichier de dictionnaire de ressources réutilisable dans d’autres projets, sélectionnez un dictionnaire de ressources existant ou cliquez sur le bouton Nouveau pour créer un nouveau dictionnaire de ressources.
Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue et créer la ressource. Les objets d’origine demeurent intacts dans votre document.
Vous avez la possibilité d’afficher la nouvelle ressource pinceau de dessin dans l’onglet Resources, d’où vous pouvez la faire glisser dans un autre objet de la planche graphique et sélectionner la propriété de pinceau à laquelle l’appliquer. Pour découvrir d’autres méthodes d’application d’une ressource, voir Appliquer un pinceau au remplissage ou au trait d’un objet.
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Pour modifier une ressource pinceau de dessin existante
Dans le panneau Ressources, recherchez votre ressource pinceau de dessin en développant les nœuds jusqu’à ce que vous aperceviez le pinceau de dessin à modifier.
Remarque : Pour déterminer si une ressource est un pinceau de dessin (et pas une simple ressource pinceau ou une ressource pinceau visuel), placez le pointeur de la souris sur la ressource afin d’ouvrir un identificateur contextuel qui affiche les mots Ressource DrawingBrush.
Faites glisser la ressource pinceau de dessin vers la planche graphique, puis, dans le menu contextuel, choisissez l’option Copier DrawingBrush dans le canevas.
Un panneau de disposition Canevas est ajouté à la planche graphique, qui contient les objets que vous avez utilisés pour créer votre pinceau de dessin.
Modifiez les objets dans le panneau de disposition de canevas pour modifier votre ressource pinceau de dessin. Vous pouvez également ajouter ou supprimer des objets dans le panneau de disposition de canevas.
Lorsque vous avez terminé de modifier votre pinceau de dessin, cliquez avec le bouton droit sur le panneau de disposition de canevas, puis sélectionnez l’une des options suivantes :
Copier dans la classe DrawingBrush source Met à jour la ressource pinceau de dessin, mais laisse les objets sur la planche graphique. Utilisez cette option si vous souhaitez continuer à modifier votre ressource pinceau de dessin, tout en conservant vos modifications intermédiaires.
Déplacer dans la classe DrawingBrush source Met à jour la ressource pinceau de dessin et supprime les objets de la planche graphique.
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