Dessiner un contrôle dans votre projet Silverlight 2
Les contrôles de l’interface utilisateur, tels que les boutons et zones de texte, permettent à votre application de répondre aux entrées utilisateur. Des versions d’un grand nombre des contrôles Windows Presentation Foundation sont disponibles pour les projets Silverlight 2 dans Microsoft Expression Blend 2 avec le Service Pack 1 installé.
Pour dessiner un contrôle système
Dans la Boîte à outils, sélectionnez un contrôle.
Conseil : Pour afficher tous les outils dans le conteneur d’outils, cliquez avec le bouton droit sur l’outil visible dans la boîte à outils.
Conseil : Pour afficher tous les contrôles disponibles, cliquez sur le bouton Bibliothèque de composants de la boîte à outils. Après avoir sélectionné un outil dans la Bibliothèque de composants, il apparaît au-dessus du bouton Bibliothèque de composants de la boîte à outils.
Sur la planche graphique, dessinez les contrôles en déplaçant la souris. Le résultat dépend du type de contrôle que vous dessinez.
Après avoir dessiné un contrôle de texte, l’objet obtenu entre en mode édition de texte pour que vous puissiez modifier le contenu affiché dans l’objet.
Pour quitter le mode d’édition de texte, appuyez sur Échap. Pour revenir en mode d’édition de texte, sélectionnez l’objet à l’aide de l’outil Sélection , puis appuyez sur la touche F2. Après avoir quitté le mode d’édition de texte, des poignées de translation apparaissent. Elles permettent de mettre à l’échelle, faire pivoter ou déplacer l’objet ou d’exécuter d’autres actions.
Remarque : Pour plus d’informations sur le formatage du texte, voir Mettre en forme du texte.
Après avoir dessiné un contrôle autre que texte, des poignées de translation apparaissent autour de l’objet obtenu. Ces poignées permettent de le mettre à l’échelle, faire pivoter, déplacer, incliner et exécuter d’autres actions. Le pointeur de la souris se transforme de la manière suivante pour indiquer quelle action peut être effectuée.
Si le contrôle affiche du texte, tel que le contenu d’un bouton ou d’une case à cocher, vous pouvez modifier rapidement le texte en appuyant sur la touche F2 pour entrer en mode d’édition de texte. Pour quitter le mode d’édition de texte, appuyez sur Échap.
Enregistrez votre travail (Ctrl+S).
Étapes suivantes
Vous pouvez personnaliser l’aspect du contrôle système que vous venez de dessiner en modifiant le modèle appliqué au contrôle. Les contrôles ont un aspect différent suivant l’état dans lequel ils se trouvent. Par exemple, lorsque vous placez le pointeur au-dessus d’un bouton, la couleur de ce bouton est légèrement modifiée. « MouseOver » est l’état que vous pouvez personnaliser. Pour plus d’informations, voir Modifier l’apparence d’un contrôle système dans différents états.
Vous pouvez augmenter le temps nécessaire à un contrôle pour passer d’un état à un autre. Pour plus d’informations, voir Modifier la durée de transition entre les changements d’états dans les contrôles système.
Vous pouvez ajouter d’autres animations aux transitions d’état d’un contrôle. Pour plus d’informations, voir Ajouter une animation qui sera passée après une modification d’état.
Voir aussi
Concepts
Créer un contrôle utilisateur dans votre projet Silverlight 2