RenderAddTemplate
Mise à jour : novembre 2007
Affiche un fichier modèle et l'ajoute en option au projet.
function RenderAddTemplate(
strTemplateFile,
strProjectFile,
ProjToAddTo,
bOpen
);
Paramètres
strTemplateFile
Nom du fichier modèle uniquement, sans le chemin d'accès, relatif à TEMPLATES_PATH.strProjectFile
Nom du nouveau fichier créé. Cette chaîne peut inclure le chemin d'accès relatif à PROJECT_PATH.ProjToAddTo
Objet du projet. Spécifie le nom du projet si le fichier créé doit être ajouté au projet ; sinon, ignore ou passe false si vous n'ajoutez pas le fichier au projet.bOpen
Si la valeur est true, ouvre le fichier dans l'éditeur par défaut après l'avoir ajouté au projet.
Notes
Appelez cette fonction pour afficher un fichier modèle et l'ajouter en option au projet.
Exemple
// Declare the project path and the template path.
var strProjectPath = wizard.FindSymbol("PROJECT_PATH");
var strTemplatePath = wizard.FindSymbol("TEMPLATES_PATH");
// Declare the template header and implementation files.
var strTemplateHeader = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_HEADER");
var strTemplateImpl = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_IMPL");
// Render the template strTemplateHeader and open it in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateHeader, strHeaderFile, selProj, true);
// Render the template strTemplateImpl, but do not open it
// in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateImpl, strImplFile, selProj, false);
Voir aussi
Tâches
Création d'un Assistant personnalisé
Concepts
Personnalisation des Assistants C++ à l'aide des fonctions JScript classiques