Restrictions de dénomination pour Team Foundation Server
Mise à jour : novembre 2007
De nombreux composants de Team Foundation Server respectent certaines restrictions de dénomination. Cela garantit une expérience cohérente à l'utilisateur et offre une compatibilité avec d'autres programmes. Ces restrictions peuvent inclure la longueur, les caractères spéciaux, l'unicité ou d'autres attributs.
Cette rubrique contient les sous-sections suivantes :
Éléments courants à prendre à compte
Restrictions pour les noms de comptes du groupe Team Foundation Server
Restrictions pour les noms d'ordinateurs
Restrictions pour les noms de projets Team Foundation Server
Restrictions pour les éléments de travail
Restrictions pour les personnalisations d'éléments de travail
Restrictions pour les modèles de processus
Restrictions pour Team Foundation Build
Restrictions pour le contrôle de code source
Voir aussi
Éléments courants à prendre à compte
Dans cette rubrique, les restrictions de longueur sont mesurées par le nombre de caractères Unicode autorisé. Pour plus d'informations sur Unicode, consultez « About Unicode and Character Sets » à l'adresse https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=76837. Les caractères de substitution sont composés de deux caractères Unicode, lesquels compteront comme deux caractères par rapport à la restriction de longueur.
Pour des informations générales sur les restrictions du système d'exploitation appliquées aux noms de fichiers, consultez « Naming a File » (LinkId=76838).
Restrictions pour les noms de comptes du groupe Team Foundation Server
Les comptes de groupes Team Foundation permettent d'appliquer certains droits ou autorisations à un groupe d'utilisateurs. Ce groupe Team Foundation peut se composer de comptes d'utilisateurs Windows ou de comptes de groupes Windows, Active Directory, Team Foundation ou d'une combinaison de ces types.
Si vous souhaitez créer un groupe qui possède des autorisations dans plusieurs projets, consultez Comment : créer un groupe de niveau serveur. Si vous souhaitez créer un groupe de sécurité pour votre projet d'équipe, consultez Comment : créer un groupe de projets d'équipe. Si vous souhaitez ajouter un membre à l'un des groupes prédéfinis par Team Foundation Server, consultez Comment : ajouter des utilisateurs à un groupe par défaut.
Lorsqu'un compte de groupe Team Foundation est créé ou est modifié, il doit respecter certaines restrictions Team Foundation Server. Le tableau suivant décrit ces restrictions.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur du nom de compte du groupe |
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Unicité (comptes de groupe de niveau serveur) |
|
Unicité (comptes de groupes de projets) |
|
Noms de groupes réservés |
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Restrictions de caractères spéciaux |
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Remarque : |
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Vous ne créez pas de comptes d'utilisateurs dans Team Foundation Server. Dans certains cas, vous pouvez ajouter un utilisateur Windows spécifique à un groupe Team Foundation ou à Team Foundation Server lui-même. Pour plus d'informations, consultez Comment : ajouter un utilisateur. |
Restrictions pour les noms d'ordinateurs
Pendant la procédure d'installation de Team Foundation Server, le nom d'ordinateur est associé au nom du serveur Team Foundation. Pour renommer un serveur Team Foundation, vous devez suivre les procédures décrites dans Comment : renommer un serveur de couche Application ou Comment : renommer un serveur de couche Données.
Le système d'exploitation et Active Directory de Windows Server 2003 imposent certaines restrictions sur les noms d'ordinateur. Pour plus d'informations sur le changement de nom d'ordinateur, consultez « Rename a computer » à l'adresse https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=76839. Pour plus d'informations sur Active Directory, consultez « Windows Server 2003 Active Directory » à l'adresse https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=47541.
Restrictions pour les noms de projets Team Foundation Server
Le nom de projet Team Foundation Server identifie une collection d'éléments de travail, de documents, de rapports, de builds d'équipe et une arborescence de contrôle de code source qui composent un projet Team Foundation particulier. Les membres d'équipe utilisent ce nom de projet pour se connecter au projet dans Team Foundation Server.
Le tableau suivant décrit les restrictions pour les noms de projets.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
|
Unicité |
Ne doivent être identiques à aucun autre nom dans Team Foundation Server, Windows SharePoint Services ou SQL Server Reporting Services |
Caractères spéciaux |
|
Noms réservés |
|
1Pour plus d'informations sur les caractères de substitution, consultez « Ask Dr. International, Column #18 » (https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=76840).
Restrictions pour les éléments de travail
Microsoft Visual Studio Team System suit la progression d'un projet en utilisant des éléments tels que les bogues, les composants requis, les tâches et les risques. Ces éléments sont génériquement appelés éléments de travail. Cette section décrit les restrictions sur les données stockées dans les éléments de travail.
Restrictions pour les pièces jointes aux éléments de travail
Les fichiers peuvent être joints aux éléments de travail. Le tableau suivant décrit les restrictions sur les pièces jointes aux éléments de travail.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Taille du fichier |
|
Restrictions pour les zones et itérations d'éléments de travail
Les éléments de travail contiennent un champ pour Zone de projet et un champ pour Itération de projet. Ils permettent d'organiser et d'afficher les éléments de travail en groupements logiques.
Les champs Zone de projet et Itération de projet constituent des chemins composés de plusieurs éléments de nœud séparés par des barres obliques inverses (\). Les nœuds sont définis par l'administrateur Team Foundation Server pour refléter les zones de projet et le cycle de projet. Pour plus d'informations, consultez Définition des itérations ou des zones initiales d'un projet. Le tableau suivant décrit les restrictions sur les nœuds et les chemins d'accès.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur de nœud |
|
Caractères spéciaux pour les nœuds |
|
Noms réservés |
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Longueur des chemins d'accès |
|
Profondeur de la hiérarchie des chemins d'accès |
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Restrictions pour les personnalisations d'éléments de travail
Team Foundation Server suit la progression d'un projet en utilisant des éléments tels que les bogues, les composants requis, les tâches et les risques. Ces éléments sont génériquement appelés éléments de travail.
Les administrateurs de projets d'équipe peuvent décider de modifier des définitions de types d'éléments de travail soit au niveau du projet, soit dans un modèle de processus. Pour plus d'informations sur la personnalisation de types d'éléments de travail, consultez Personnalisation des types d'éléments de travail. Cette section décrit les restrictions que vous rencontrez lorsque vous personnalisez des éléments de travail et leurs éléments associés.
Restrictions pour les noms de champs d'éléments de travail
Chaque type d'élément de travail contient un ou plusieurs champs d'éléments de travail. Ces champs définissent les informations stockées dans un type d'élément de travail. Un nom de champ d'élément de travail identifie uniquement chaque champ d'élément de travail. Pour plus d'informations sur les noms de champs d'éléments de travail, consultez Noms des champs.
Le tableau suivant décrit les restrictions pour les noms de champs d'éléments de travail.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
Ne doivent pas contenir plus de 128 caractères Unicode |
Caractères spéciaux |
|
Portée |
|
Restrictions pour les noms de référence de champs d'éléments de travail
Chaque champ d'élément de travail a un nom de référence de champ associé. Le nom de référence du champ identifie uniquement chaque champ et ne peut pas être modifié une fois assigné. Pour plus d'informations sur les noms de référence de champs, consultez Noms de références des champs. Le tableau suivant décrit les restrictions appliquées aux noms de référence de champ.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
|
Caractères spéciaux |
|
Unicité |
|
Restrictions pour le texte d'aide des champs d'éléments de travail
Vous pouvez, si vous le souhaitez, associer le texte d'aide aux champs d'éléments de travail à l'aide de la balise <HELPTEXT>. Le système affiche ce texte au moment de l'exécution pour aider les utilisateurs à savoir ce qu'il faut entrer dans le champ. Pour plus d'informations sur le texte d'aide des éléments de travail, consultez Définition du texte d'aide des champs.
Le tableau suivant décrit les restrictions pour le texte d'aide des champs d'éléments de travail.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
|
Portée |
Contrairement au nom et au type de champ, la portée du texte d'aide de champ est limitée à un type d'élément de travail spécifique d'un projet d'équipe spécifique. |
Restrictions pour les listes globales
Une liste globale est un ensemble de valeurs d'éléments de liste stocké et utilisé globalement par tous les serveurs Team Foundation d'une implémentation Team Foundation Server. En définissant des types d'éléments de travail, vous pouvez constater que certains champs d'élément de travail ont le même ensemble de valeurs possibles. Les listes globales permettent de définir ces valeurs une fois et de les partager entre plusieurs types d'éléments de travail. Pour plus d'informations, consultez Listes globales.
Une liste globale (GLOBALLIST) contient un ou plusieurs éléments de liste (éléments LISTITEM).
Le tableau suivant décrit les restrictions sur les éléments de liste.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
|
Caractères spéciaux |
|
Portée |
|
Le tableau suivant décrit les restrictions s'appliquant à une liste globale.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Nombre d'éléments |
La liste globale ne doit pas être vide. Elle doit contenir au moins un élément LISTITEM. |
Unicité |
|
Restrictions pour les modèles de processus
Un modèle de processus est un ensemble d'éléments de travail, de requêtes d'éléments de travail, de modèles de produits, de rapports, de groupes de sécurité et d'aide par défaut influençant la structure d'un projet dans Team Foundation. Team Foundation Server comprend deux modèles de processus par défaut englobant deux styles différents de gestion du cycle de logiciels. Vous pouvez personnaliser ces modèles pour refléter les besoins spécifiques de votre organisation. Pour plus d'informations, consultez Personnalisation des modèles de processus.
Le tableau suivant décrit les restrictions sur les modèles de processus.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur des noms de modèles de processus |
Ne doivent pas contenir plus de 256 caractères Unicode. |
Unicité des noms de modèles de processus |
|
Taille de fichiers des modèles de processus |
La taille du fichier de modèle de processus ne doit pas dépasser 2 Go (gigaoctets). |
Restrictions pour Team Foundation Build
Team Foundation Build permet de gérer tous les aspects du processus de génération sur un ordinateur unique. Grâce à Team Foundation Build, vous pouvez synchroniser les sources, compiler l'application, exécuter des tests unitaires associés, effectuer une analyse de code, générer des builds sur un serveur de fichiers et publier des rapports de builds. Pour plus d'informations, consultez Vue d'ensemble de Team Foundation Build.
Restrictions sur l'ordinateur de build
Team Foundation Build est une installation distincte de la couche Application Team Foundation Server, de la couche Données ou du client Visual Studio. Vous pouvez désigner un ordinateur distinct. Sinon, vous pouvez installer la build côte à côte sur l'ordinateur client ou sur les serveurs. Pour plus d'informations sur la configuration d'un ordinateur de build, consultez Comment : configurer et installer Team Foundation Build.
Le tableau suivant décrit les restrictions pour l'ordinateur de build.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Espace disque |
Doit contenir suffisamment d'espace pour la build (un espace insuffisant entraîne l'échec des builds). |
Répertoire de build |
Doit être un chemin d'accès local (par exemple, C:\builddirectory). |
Répertoire d'emplacement cible |
Doit être un chemin UNC (par exemple, \\server\share). |
Autorisations d'emplacement cible |
Chaque build générée est placée dans un nouveau répertoire du dossier cible.
|
Compte du service Team Build |
Si vous modifiez le compte de service Team Foundation Server après l'installation initiale, vous devez vous assurer que les conditions suivantes sont réunies.
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Problèmes de pare-feu |
Si le pare-feu de l'ordinateur de build est activé, vérifiez que le programme tfsbuildservice figure dans la liste d'exceptions. |
Noms de types de build
Team Foundation Build utilise des types de build pour configurer les conditions sous lesquelles une solution unique ou un ensemble de solutions dans un projet d'équipe sera généré. Pour effectuer une génération, vous devrez créer un type de build ou utiliser un type de build existant. Pour plus d'informations sur les types de build, consultez Utilisation de définitions de build dans Team Foundation Build.
Le tableau suivant décrit les restrictions sur les noms de type de build.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Unicité |
Ne doivent être identiques à aucun autre nom de type de build dans le projet |
Caractères spéciaux |
|
Noms de qualité des builds
La qualité de build permet d'affecter un niveau de qualité ou un état d'achèvement à une build exécutée. Team Foundation Build permet également de créer des valeurs pour le type de qualité de build. Pour plus d'informations, consultez Comment : créer une définition de build. Pour obtenir une liste des valeurs de qualité de build par défaut, consultez Comment : définir la qualité de build.
Le tableau suivant décrit les restrictions sur les noms de qualité de build.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
Ne doivent pas contenir plus de 256 caractères Unicode |
Unicité |
Ne doivent être identiques à aucun autre nom de qualité de build sur l'ordinateur Team Foundation Build |
Restrictions pour le contrôle de code source
Le contrôle de code source de Team Foundation fournit un référentiel central pour les fichiers et les commandes nécessaires pour gérer ces fichiers à travers une équipe. Il fournit également des stratégies d'archivage, de création de branches, de fusion, de réservation personnalisables et beaucoup d'autres fonctionnalités.
Pour plus d'informations sur le contrôle du code source dans Team Foundation, consultez Contrôle de version Team Foundation.
Chemins d'accès du serveur de contrôle de code source
Le chemin d'accès du serveur de contrôle de code source est l'emplacement de chemin qualifié complet d'un fichier stocké dans le contrôle de code source.
Le tableau suivant décrit les restrictions sur la longueur du chemin d'accès du serveur de contrôle de code source.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
|
Ajout de fichiers dans le contrôle de code source
Le système de contrôle de code source stocke de nombreux types de fichiers différents. Pour plus d'informations sur l'ajout de projets ou de solutions Visual Studio existants dans le contrôle de code source, consultez Ajout de projets et de solutions au contrôle de version. Vous pouvez également ajouter des fichiers ou dossiers qui ne sont pas associés à un projet ou une solution Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez Comment : ajouter au contrôle de version des fichiers et des dossiers non liés au projet ou à la solution.
Le tableau suivant décrit les restrictions appliquées aux fichiers et dossiers à ajouter au contrôle de code source.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Extensions du fichier |
|
Dossiers |
|
Noms d'étiquettes
Dans le contrôle de code source Team Foundation, une étiquette est un nom appliqué à un ensemble spécifique de révisions. Vous pouvez joindre des étiquettes à un ensemble de fichiers non liés dans le contrôle de code source. Cela permet de récupérer les fichiers ou d'agir sur eux en tant que groupe. Pour plus d'informations, consultez Utilisation d'étiquettes. Le tableau suivant décrit les restrictions appliquées aux noms d'étiquettes.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
Ne doivent pas contenir plus de 64 caractères Unicode |
Caractères spéciaux |
|
Jeux de réservations
Le jeu de réservations permet de mettre temporairement de côté un lot de modifications en attente et de supprimer éventuellement les modifications en attente de votre espace de travail. Vous pouvez ultérieurement restaurer les modifications d'un jeu de réservations vers votre espace de travail ou les placer dans celui d'un autre utilisateur. Pour plus d'informations, consultez Utilisation des jeux de réservations du contrôle de version.
Le tableau suivant décrit les restrictions sur les noms de jeux de réservations.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
Ne doivent pas contenir plus de 64 caractères Unicode |
Caractères spéciaux |
|
Noms d'espaces de travail
Un espace de travail représente une copie côté client des fichiers et dossiers présents sur le serveur de contrôle de code source. Lorsque vous créez plusieurs espaces de travail, vous pouvez avoir différentes versions du même dossier de contrôle de code source sur un ordinateur client. Pour plus d'informations sur les espaces de travail, consultez Utilisation des espaces de travail du contrôle de version. Le tableau suivant décrit les restrictions sur les noms d'espaces de travail.
Type de restriction |
Restriction |
---|---|
Longueur |
Ne doivent pas contenir plus de 64 caractères Unicode |
Caractères spéciaux |
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Voir aussi
Tâches
Comment : créer un groupe de niveau serveur
Comment : créer un groupe de projets d'équipe
Comment : ajouter des utilisateurs à un groupe par défaut
Comment : ajouter un utilisateur
Comment : renommer un serveur de couche Application
Comment : renommer un serveur de couche Données
Comment : configurer et installer Team Foundation Build
Comment : créer une définition de build
Comment : définir la qualité de build
Comment : modifier les zones du projet d'équipe
Comment : modifier les itérations du projet d'équipe
Concepts
Administration de Team Foundation Server
Définition du texte d'aide des champs
Vue d'ensemble de Team Foundation Build
Contrôle de version Team Foundation
Utilisation des jeux de réservations du contrôle de version
Utilisation des espaces de travail du contrôle de version
Définition des itérations ou des zones initiales d'un projet
Autres ressources
Dépannage de Team Foundation Server
Personnalisation des types d'éléments de travail
Personnalisation des modèles de processus
Utilisation de définitions de build dans Team Foundation Build