Création et utilisation d'objets
Mise à jour : novembre 2007
Les objets sont des combinaisons de code et de données qui peuvent être traitées comme des entités uniques. Quasiment toutes vos actions en Visual Basic reposent sur des objets, qui vont des contrôles que vous utilisez aux formulaires dans lesquels vous les insérez. Cette section traite de l'origine des objets et explique comment les utiliser.
Dans cette section
Objets issus de Visual Basic et d'autres sources
Explique comment utiliser des objets à partir de Microsoft Word, Microsoft Excel et d'autres applications.Comment : définir et récupérer des propriétés
Explique comment modifier et obtenir des valeurs de propriétés.Comment : exécuter des actions avec les méthodes
Explique ce que sont les méthodes et comment les utiliser.Comment : traiter les formulaires comme des objets
Montre comment utiliser les formulaires comme des objets ordinaires.Comment : accéder à un formulaire
Montrez comment accéder aux membres d'un formulaire sans avoir à créer de variable.Comment : utiliser le mot clé New
Montre comment créer des instances de formulaires, des classes définies dans des modules de classe et des collections.Gestion des ressources
Explique comment diminuer les besoins en mémoire et en ressources système grâce à la libération des références aux objets.Comment : passer des objets aux procédures
Explique comment passer des objets sous forme d'arguments aux procédures.Procédure pas à pas : persistance d'un objet en Visual Basic
Montre comment utiliser la sérialisation pour rendre les données d'un objet persistantes entre les instances, ce qui vous permet de stocker des valeurs et de les récupérer lors de la prochaine instanciation de l'objet.Comment : hériter d'une classe dans Visual Basic
Montre comment définir une classe de base et déclarer des classes qui étendent la classe de base.
Rubriques connexes
Objets en Visual Basic
Présente les notions de base relatives à la programmation orientée objet.Gestion de groupes d'objets
Répertorie les techniques de travail sur les tableaux et les collections d'objets.Comment : exécuter plusieurs actions sur un objet
Traite de l'utilisation de l'instruction With...End With pour simplifier l'accès à une propriété.