Key, propriété d'un accélérateur
Mise à jour : novembre 2007
Vous trouverez ci-dessous les entrées valides pour la propriété Key dans la table d'accélérateurs :
Un entier compris entre 0 et 255 au format décimal. Cette valeur détermine si la valeur est traitée comme une valeur ASCII ou ANSI de la façon suivante :
Les nombres à un chiffre sont toujours interprétés comme la touche correspondante, plutôt que comme des valeurs ASCII ou ANSI.
Les valeurs comprises entre 1 et 26, lorsqu'elles sont précédées de zéros, sont interprétées comme ^A à ^Z, ce qui représente la valeur ASCII des lettres de l'alphabet lorsque la touche CTRL est enfoncée.
Les valeurs comprises entre 27-32 sont toujours interprétées comme des valeurs décimales à trois chiffres comprises entre 027 et 032.
Les valeurs 033 à 255, qu'elles soient ou non précédées par des zéros sont interprétées comme des valeurs ANSI.
Un caractère du clavier unique. Les majuscules A – Z ou les chiffres 0 – 9 peuvent être des valeurs de touche virtuelles ou ASCII ; les autres caractères sont uniquement ASCII.
Un caractère du clavier unique situé dans la plage A – Z (majuscule uniquement), précédé par un signe insertion ^ (par exemple, ^C). Cela entre la valeur ASCII de la touche lorsque la touche CTRL est enfoncée.
Remarque : Lorsque vous entrez une valeur ASCII, les options de la propriété Modifier sont limitées. La seule touche de contrôle disponible est la touche ALT.
N'importe quel identificateur valide de touche virtuelle. La zone de liste déroulante de la touche dans la table d'accélérateurs contient une liste des identificateurs de touche virtuelle standard.
Conseil : Une autre méthode pour définir une touche accélérateur est de cliquer avec le bouton droit sur une entrée ou plusieurs entrées dans la table d'accélérateurs, de choisir Touche enfoncée suivante dans le menu contextuel et d'appuyer sur les touches ou les combinaisons de touches au clavier. La commande Touche enfoncée suivante est également disponible dans le menu Edition.
Configuration requise
Win32
Voir aussi
Tâches
Modification d'une table d'accélérateurs