Partager via


Comment : dessiner une bitmap existante à l'écran

Vous pouvez facilement dessiner une image existante à l'écran. Commencez par créer un objet Bitmap à l'aide du constructeur de bitmap qui prend un nom de fichier, Bitmap(String). Ce constructeur accepte des images ayant différents formats de fichiers (BMP, GIF, JPEG, PNG et TIFF, par exemple). Une fois que vous avez créé l'objet Bitmap, passez cet objet Bitmap à la méthode DrawImage d'un objet Graphics.

Exemple

Cet exemple crée un objet Bitmap à partir d'un fichier JPEG, puis dessine la bitmap en positionnant son coin supérieur gauche à (60, 10).

L'illustration suivante montre la bitmap dessinée à l'emplacement spécifié.

Position de l'image

        Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
        e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)

Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);

Compilation du code

L'exemple précédent est destiné à une utilisation avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgs e, qui est un paramètre du gestionnaire d'événements Paint.

Voir aussi

Autres ressources

Graphiques et dessins dans les Windows Forms

Utilisation des images, bitmaps, icônes et métafichiers