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GestureData.ImpliedTarget, propriété

Obtient le modèle correspondant à la cible de ce mouvement.

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public ReadOnly Property ImpliedTarget As ModelItem
    Get
public ModelItem ImpliedTarget { get; }
public:
property ModelItem^ ImpliedTarget {
    ModelItem^ get ();
}
member ImpliedTarget : ModelItem
function get ImpliedTarget () : ModelItem

Valeur de propriété

Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ModelItem qui représente la cible de ce mouvement.

Notes

Certains mouvements, comme une opération de glisser-déplacer, comportent une source et une cible. Au début, la source et la cible sont identiques ; toutefois, la cible peut changer lorsque l'utilisateur fait glisser un élément autour du concepteur. La propriété cible représente le modèle associé à l'élément sur lequel le mouvement se trouve actuellement. Elle peut changer dynamiquement lorsque l'utilisateur fait glisser un élément. Si le mouvement se trouve actuellement sur un ornement, la propriété ImpliedTarget retourne le modèle associé à l'ornement. Sinon, c'est la propriété SourceModel qui est retournée.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

GestureData Classe

Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms

Autres ressources

Fonctionnement de l'extensibilité du Concepteur WPF