Génération et dessin de tracés
Un tracé est une succession de primitives graphiques (lignes, rectangles, courbes, texte et éléments de cette nature) qu'il est possible de manipuler et de dessiner comme une seule unité. Il peut se diviser en figures qui sont ouvertes ou fermées. Une figure peut contenir plusieurs primitives.
Vous pouvez dessiner un tracé en appelant la méthode DrawPath de la classe Graphics et vous pouvez le remplir en appelant la méthode FillPath de la classe Graphics.
Dans cette section
Comment : créer des figures à partir de lignes, de courbes et de formes
Indique comment utiliser un GraphicsPath pour créer des illustrations.Comment : remplir des figures ouvertes
Explique comment remplir un GraphicsPathComment : aplanir un tracé courbé en une ligne
Indique comment aplatir un GraphicsPath.
Référence
- GraphicsPath
Décrit cette classe et contient des liens vers tous ses membres.