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#undef (référence C#)

#undef vous permet d'annuler la définition d'un symbole, de sorte qu'en utilisant le symbole en tant qu'expression dans une directive #if, l'expression corresponde à false.

Un symbole peut être défini à l'aide de la directive #define ou de l'option de compilation /define. La directive #undef doit apparaître dans le fichier avant que vous utilisiez des instructions qui ne soient pas non plus des directives.

Exemple

// preprocessor_undef.cs
// compile with: /d:DEBUG
#undef DEBUG
using System;
class MyClass 
{
    static void Main() 
    {
#if DEBUG
        Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#else
        Console.WriteLine("DEBUG is not defined");
#endif
    }
}
  

Voir aussi

Référence

Directives de préprocesseur C#

Concepts

Guide de programmation C#

Autres ressources

Référence C#