Comment : modifier des ressources
Vous pouvez utiliser le Concepteur de ressources afin de modifier des ressources pour votre projet.Les types de ressource pris en charge par le Concepteur de ressources comprennent les chaînes, les images, les icônes, l'audio et les fichiers.
[!REMARQUE]
Les procédures de modification des ressources de type chaîne diffèrent des autres types de ressource.Pour plus d'informations, consultez Comment : modifier des ressources chaîne.
Vous modifiez chaque type de ressource à l'aide d'un éditeur associé à son extension de nom de fichier.Par exemple, l'éditeur par défaut des images bitmap (.bmp) peut être l'éditeur de bitmaps Visual Studio, mais l'éditeur par défaut des images Jpeg (.jpg) peut être Windows Paint.Vous pouvez ouvrir tout fichier de ressources dans un éditeur différent à l'aide de la commande Ouvrir avec, et vous pouvez changer d'éditeur par défaut pour tout type de ressource.
Pour plus d'informations sur la façon dont le Concepteur de ressources génère les ressources fortement typées, consultez la page Gestion des ressources de l'application.
Pour éditer une ressource à l'aide de l'éditeur par défaut
Un projet étant sélectionné dans l'Explorateur de solutions, cliquez dans le menu Projet sur Propriétés.
Cliquez sur l'onglet Ressources.
Dans la barre d'outils du Concepteur de ressources, pointez sur la liste déroulante de l'affichage des ressources, cliquez sur la flèche et sélectionnez le type de ressource que vous souhaitez modifier.
Double-cliquez sur la ressource pour ouvrir l'éditeur associé par défaut à ce type de ressource.
Pour modifier une ressource à l'aide d'un éditeur différent
Un projet étant sélectionné dans l'Explorateur de solutions, cliquez dans le menu Projet sur Propriétés.
Cliquez sur l'onglet Ressources.
Dans la barre d'outils du Concepteur de ressources, pointez sur la liste déroulante de l'affichage des ressources, cliquez sur la flèche et sélectionnez le type de ressource que vous souhaitez modifier.
Sélectionnez la ressource que vous souhaitez modifier, cliquez dessus avec le bouton droit, puis cliquez sur Ouvrir avec.
Dans la boîte de dialogue Ouvrir avec, sélectionnez un éditeur dans la liste Choisissez le programme à utiliser pour ouvrir ce fichier :.
Le fichier de ressources est ouvert dans l'éditeur sélectionné.
[!REMARQUE]
L'éditeur doit être en mesure de modifier le type de ressource sélectionné ; par exemple, vous ne pouvez pas modifier un fichier bitmap dans un éditeur de texte.
Voir aussi
Tâches
Comment : modifier des ressources chaîne
Comment : ajouter ou supprimer des ressources
Comment : ajouter ou supprimer des ressources chaîne