hash_multimap::hash_multimap
[!REMARQUE]
Cette API est obsolète.l'alternative est unordered_multimap Class.
Crée un hash_multimap qui est vide ou qui est une copie de l'ensemble ou une partie d'un autre hash_multimap.
hash_multimap( );
explicit hash_multimap(
const Compare& _Comp
);
hash_multimap(
const Compare& _Comp,
const Allocator& _Al
);
hash_multimap(
const hash_multimap& _Right
);
template<class InputIterator>
hash_multimap(
InputIterator _First,
InputIterator _Last
);
template<class InputIterator>
hash_multimap(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
const Compare& _Comp
);
template<class InputIterator>
hash_multimap(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
const Compare& _Comp,
const Allocator& _Al
);
hash_multimap(
hash_multimap&& _Right
);
Paramètres
Paramètre |
Description |
_Al |
La classe de l'allocateur de mémoire à utiliser pour cet objet de hash_multimap, qui correspond par défaut à Allocator. |
_Comp |
La fonction de comparaison du type constTraits utilisé pour classer les éléments dans le mappage, qui correspond par défaut à Traits. |
_Right |
La carte dont le jeu construit doit être une copie. |
_First |
Position du premier élément de la plage d'éléments à copier. |
_Last |
Position du premier élément au delà de la plage d'éléments à copier. |
Notes
Tous les constructeurs enregistre un type d'objet d'allocation qui gère la mémoire de mémoire pour le hash_multimap et qui peut ensuite être retourné en appelant get_allocator.Le paramètre de l'allocateur est souvent omis dans les déclarations de classe et les macros de prétraitement utilisées pour substituer d'autres allocateurs.
Tous les constructeurs initialisent leur hash_multimap.
Tous les constructeurs enregistre un objet de fonction de type Traits utilisé pour générer une commande entre les clés de hash_multimap et qui peut ensuite être retourné en appelant key_comp.
Les trois premiers constructeurs spécifiez un hash_multimap initial vide, le deuxième spécifiant le type de fonction de comparaison (_Comp) à utiliser lorsque vous établissez l'ordre des éléments et du tiers spécifiant explicitement le type de l'allocateur (_Al) à utiliser.Le mot clé explicit supprimer certains genres de conversion de type automatique.
Le quatrième constructeur spécifie une copie du hash_multimap _Right.
Les trois suivants constructeurs copiez la plage [_First, _Last) d'un mappage avec l'augmentation de l'explicité en spécifiant le type de fonction de comparaison de classe Traits et l'allocateur.
Le dernier constructeur déplace le hash_multimap _Right.
Dans Visual C++ .NET 2003, les membres des fichiers d'en-tête de <hash_map> et de <hash_set> ne sont plus dans l'espace de noms de DST, mais plutôt ont été déplacés dans l'espace de noms de stdext.Pour plus d'informations, consultez The stdext Namespace.
Exemple
// hash_multimap_hash_multimap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <hash_map>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
using namespace stdext;
typedef pair <int, int> Int_Pair;
hash_multimap <int, int>::iterator hm1_Iter, hm3_Iter, hm4_Iter,
hm5_Iter, hm6_Iter;
hash_multimap <int, int, hash_compare <int, greater<int> >
>::iterator hm2_Iter;
// Create an empty hash_multimap hm0 of key type integer
hash_multimap <int, int> hm0;
// Create an empty hash_multimap hm1 with the key comparison
// function of less than, then insert 4 elements
hash_multimap <int, int, hash_compare <int, less<int> > > hm1;
hm1.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
hm1.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );
hm1.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );
hm1.insert( Int_Pair( 4, 40 ) );
// Create an empty hash_multimap hm2 with the key comparison
// function of greater than, then insert 2 elements
hash_multimap <int, int, hash_compare <int, greater<int> > > hm2;
hm2.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
hm2.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );
// Create a hash_multimap hm3 with the
// allocator of hash_multimap hm1
hash_multimap <int, int>::allocator_type hm1_Alloc;
hm1_Alloc = hm1.get_allocator( );
hash_multimap <int, int> hm3( hash_compare <int, less<int> > ( ),
hm1_Alloc );
hm3.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );
// Create a copy, hash_multimap hm4, of hash_multimap hm1
hash_multimap <int, int> hm4( hm1 );
// Create a hash_multimap hm5 by copying the range hm1[_First, _Last)
hash_multimap <int, int>::const_iterator hm1_bcIter, hm1_ecIter;
hm1_bcIter = hm1.begin( );
hm1_ecIter = hm1.begin( );
hm1_ecIter++;
hm1_ecIter++;
hash_multimap <int, int> hm5( hm1_bcIter, hm1_ecIter );
// Create a hash_multimap hm6 by copying the range hm4[_First, _Last)
// and with the allocator of hash_multimap hm2
hash_multimap <int, int>::allocator_type hm2_Alloc;
hm2_Alloc = hm2.get_allocator( );
hash_multimap <int, int> hm6(hm4.begin( ), ++hm4.begin( ), less<int>( ),
hm2_Alloc);
cout << "hm1 = ";
for ( hm1_Iter = hm1.begin( ); hm1_Iter != hm1.end( ); hm1_Iter++ )
cout << hm1_Iter -> second << " ";
cout << endl;
cout << "hm2 = ";
for ( hm2_Iter = hm2.begin( ); hm2_Iter != hm2.end( ); hm2_Iter++ )
cout << hm2_Iter -> second << " ";
cout << endl;
cout << "hm3 = ";
for ( hm3_Iter = hm3.begin( ); hm3_Iter != hm3.end( ); hm3_Iter++ )
cout << hm3_Iter -> second << " ";
cout << endl;
cout << "hm4 = ";
for ( hm4_Iter = hm4.begin( ); hm4_Iter != hm4.end( ); hm4_Iter++ )
cout << hm4_Iter -> second << " ";
cout << endl;
cout << "hm5 = ";
for ( hm5_Iter = hm5.begin( ); hm5_Iter != hm5.end( ); hm5_Iter++ )
cout << hm5_Iter -> second << " ";
cout << endl;
cout << "hm6 = ";
for ( hm6_Iter = hm6.begin( ); hm6_Iter != hm6.end( ); hm6_Iter++ )
cout << hm6_Iter -> second << " ";
cout << endl;
// Create a copy, hash_map hm7, of hash_multimap hm1 by moving
hash_map<MyStr, MyInt, hash_compare<MyStr, less_str> >
hm7(move(hm1));
cout << "hm7 =";
for (hm7_Iter = hm7.begin(); hm7_Iter != hm7.end(); hm7_Iter++)
cout << " " << hm7_Iter -> second;
cout << endl;
}
Sortie
hm1 = 10 20 30 40
hm2 = 10 20
hm3 = 30
hm4 = 10 20 30 40
hm5 = 10 20
hm6 = 10
hm7 = 10 20 30 40
Configuration requise
en-tête : <hash_map>
Stdext del'espace de noms :