Ajouter un nouvel élément, commande
Ajoute un nouvel élément de solution (tel qu'un fichier .htm, .css ou .txt ou un jeu de frames) à la solution en cours, puis ouvre ce fichier.
File.AddNewItem [filename] [/t:templatename] [/e:editorname]
Arguments
- filename
Facultatif.Chemin d'accès et nom de fichier de l'élément à ajouter à la solution en cours.
Commutateurs
/t:templatename
Facultatif.Spécifie le type du fichier à créer.Si aucun nom de modèle n'est indiqué, un fichier texte est créé par défaut.La syntaxe de l'argument /t:templatename reflète les informations affichées dans la boîte de dialogue Ajouter un nouvel élément de solution.Vous devez entrer la catégorie complète suivie du type de fichier, en séparant ces deux informations par une barre oblique inverse (\) et en entourant la chaîne entière de guillemets doubles.
Par exemple, pour créer un fichier texte, vous entrez l'argument /t:templatename de la façon suivante.
/t:"General\Style Sheet"
/e:editorname
Facultatif.Nom de l'éditeur dans lequel le fichier doit être ouvert.Si vous spécifiez l'argument sans fournir de nom d'éditeur, la boîte de dialogue Ouvrir avec s'affiche.La syntaxe de l'argument /e:editorname utilise les noms d'éditeur tels qu'ils sont affichés dans la boîte de dialogue Ouvrir avec, c'est-à-dire entre guillemets.
Par exemple, pour ouvrir une feuille de style dans l'éditeur de code source, vous entrez l'argument /e:editorname de la façon suivante.
/e:"Source Code (text) Editor"
Exemple
Cet exemple ajoute le nouvel élément de solution MyHTMLpg à la solution en cours.
>File.AddNewItem MyHTMLpg /t:"General\HTML Page"