/SYMBOLS
/SYMBOLS
Cette option affiche la table des symboles COFF.Des tables de symboles existent dans tous les fichiers objets.Une table de symboles COFF apparaît dans un fichier image uniquement si celui-ci est lié avec /DEBUG.
L'exemple suivant est une description de la sortie correspondant à /SYMBOLS.Vous trouverez des informations supplémentaires concernant la signification de la sortie /SYMBOLS en consultant winnt.h (IMAGE_SYMBOL et IMAGE_AUX_SYMBOL) ou la documentation COFF.
Prenons l'exemple de dump suivant :
Dump of file main.obj
File Type: COFF OBJECT
COFF SYMBOL TABLE
000 00000000 DEBUG notype Filename | .file
main.cpp
002 000B1FDB ABS notype Static | @comp.id
003 00000000 SECT1 notype Static | .drectve
Section length 26, #relocs 0, #linenums 0, checksum 722C964F
005 00000000 SECT2 notype Static | .text
Section length 23, #relocs 1, #linenums 0, checksum 459FF65F, selection 1 (pick no duplicates)
007 00000000 SECT2 notype () External | _main
008 00000000 UNDEF notype () External | ?MyDump@@YAXXZ (void __cdecl MyDump(void))
String Table Size = 0x10 bytes
Summary
26 .drectve
23 .text
Notes
La description suivante, qui s'applique aux lignes commençant par un numéro de symbole, concerne les colonnes contenant des informations pertinentes pour les utilisateurs :
Le premier nombre à trois chiffres est l'index/le numéro du symbole.
Si la troisième colonne contient SECTx, le symbole est défini dans cette section du fichier objet.Mais si UNDEF apparaît, il n'est pas défini dans cet objet et doit être résolu ailleurs.
La cinquième colonne (Static, External) indique si le symbole est visible uniquement dans cet objet ou s'il est public (visible de l'extérieur).Un symbole statique _sym n'est normalement pas lié à un symbole public _sym ; il s'agirait de deux instances différentes de fonctions nommées _sym.
La dernière colonne dans une ligne numérotée est le nom du symbole, à la fois décoré et non décoré.
Seule l'option /HEADERS de DUMPBIN est disponible pour les fichiers générés à l'aide de l'option de compilation /GL.