Comment : fournir des fonctions de travail aux classes call et transformer
Cette rubrique illustre plusieurs manières pour fournir des fonctions de travail à la concurrency::call et concurrency::transformer classes.
Le premier exemple montre comment passer une expression lambda à un objet call.Le deuxième exemple montre comment passer un objet de fonction à un objet call.Le troisième exemple montre comment lier une méthode de classe à un objet call.
À titre d'illustration, chaque exemple dans cette rubrique utilise la classe call.Pour obtenir un exemple qui utilise la classe transformer, consultez Comment : utiliser la classe transformer dans un pipeline de données.
Exemple
L'exemple suivant illustre une manière courante d'utiliser la classe call.Cet exemple passe une fonction lambda au constructeur call.
// call-lambda.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Pass a lambda function to a call object that computes the square
// of its input and then sends the result to the message buffer.
call<int> c([&](int n) {
send(result, n * n);
});
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Cet exemple génère la sortie suivante.
13 squared is 169.
L'exemple suivant ressemble au précédent, mais il utilise la classe call avec un objet de fonction (functor).
// call-functor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Functor class that computes the square of its input.
class square
{
public:
explicit square(ITarget<int>& target)
: _target(target)
{
}
// Function call operator for the functor class.
void operator()(int n)
{
send(_target, n * n);
}
private:
ITarget<int>& _target;
};
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Pass a function object to the call constructor.
square s(result);
call<int> c(s);
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
L'exemple suivant ressemble au précédent, mais il utilise les fonctions std::bind1st et std::mem_fun pour lier un objet call à une méthode de classe.
Utilisez cette technique si vous devez lier un objet call ou transformer à une méthode de classe spécifique au lieu de l'opérateur d'appel de fonction, operator().
// call-method.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Class that computes the square of its input.
class square
{
public:
explicit square(ITarget<int>& target)
: _target(target)
{
}
// Method that computes the square of its input.
void square_value(int n)
{
send(_target, n * n);
}
private:
ITarget<int>& _target;
};
int wmain()
{
// Stores the result of the computation.
single_assignment<int> result;
// Bind a class method to a call object.
square s(result);
call<int> c(bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s));
// Send a message to the call object and print the result.
send(c, 13);
wcout << L"13 squared is " << receive(result) << L'.' << endl;
}
Vous pouvez également assigner le résultat de la fonction bind1st à un objet std::function ou utiliser le mot clé auto, comme indiqué dans l'exemple suivant.
// Assign to a function object.
function<void(int)> f1 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c1(f1);
// Alternatively, use the auto keyword to have the compiler deduce the type.
auto f2 = bind1st(mem_fun(&square::square_value), &s);
call<int> c2(f2);
Compilation du code
Copiez l'exemple de code, collez-le dans un projet Visual Studio et collez-le dans un fichier nommé call.cpp , puis exécutez la commande suivante dans une fenêtre d'invite de commande Visual Studio.
cl.exe /EHsc call.cpp
Voir aussi
Tâches
Comment : utiliser la classe transformer dans un pipeline de données