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saturate, fonction

Ancre _X dans la plage de 0 à 1

inline float saturate(
   float _X
) restrict(amp);

Paramètres

  • _X
    Valeur de virgule flottante

Valeur de retour

Retourne le _X ancré dans la plage de 0 à 1

Configuration requise

En-tête : amp.h

Espace de noms : Concurrency::direct3d

Voir aussi

Référence

Concurrency::direct3d, espace de noms