saturate, fonction
Ancre _X dans la plage de 0 à 1
inline float saturate(
float _X
) restrict(amp);
Paramètres
- _X
Valeur de virgule flottante
Valeur de retour
Retourne le _X ancré dans la plage de 0 à 1
Configuration requise
En-tête : amp.h
Espace de noms : Concurrency::direct3d