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get_texture, fonction

Accepte un objet de texture et retourne une interface IUnknown .

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type,
   _Rank> &_Texture                     
)  ;
                     
template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type,
   _Rank> &_Texture                     
)  ;

Paramètres

  • _Value_type
    Le type de l´élément de la texture.

  • _Rank
    Le rang de la texture.

  • _Texture
    Un writeonly_texture_view d'une texture sur un accelerator_view D3D pour lequel l'interface sous-jacente de texture D3D est retournée.

Valeur de retour

Le pointeur d'interface IUnknown correspondant à la texture D3D sous-jacent à la texture.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms : Concurrency::graphics::direct3d

Voir aussi

Référence

Concurrency::graphics::direct3d, espace de noms