float_4::float_4, constructeur
Le constructeur par défaut, initialise tous les éléments avec la valeur 0.
float_4() restrict(amp,cpu);
float_4(
float _V0,
float _V1,
float _V2,
float _V3
) restrict(amp,cpu);
float_4(
float _V
) restrict(amp,cpu);
float_4(
const float_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
const uint_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
const int_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
const unorm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
const norm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline float_4(
const double_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
Paramètres
_V0
La valeur qui initialise l'élément 0._V1
La valeur qui initialise l'élément 1._V2
La valeur qui initialise l'élément 2._V3
La valeur d'initialisation de l'élément 3._V
La valeur pour initialisation._Other
L'objet utilisé pour l'initialisation.
Configuration requise
En-tête: amp_short_vectors.h
Espace de noms : Concurrency::graphics