Applications Windows Store
les applications d'Windows Store appliquer un ensemble de principes de conception qui soulignent les interfaces utilisateur simple qui sont centrées autour de le contenu.Vous créez l'interface utilisateur dans le balisage XAML, et le code-behind en C++ natif.Vous pouvez également créer des composants (DLL) qui peuvent être utilisés par les applications d' Windows Store écrites dans d'autres langages.La surface d'API pour les applications d' Windows Store est Windows Runtime, qui est une bibliothèque bien- factorisée qui fournit une large gamme de services de système d'exploitation.
[!REMARQUE]
Une grande partie de la documentation pour le développement d'applications d' Windows Store en C++ est sur Centre de développement Windows le site Web.Certains des liens dans cet article atteindre ce site Web.
Pour créer des applications d' Windows Store vous pouvez utiliser Visual Studio Express 2012 pour Windows 8 ou toute autre édition de Visual Studio à l'exception Visual Studio Express 2012 pour le bureau Windows.
applications d'Windows Store avec Extensions de composant Visual C++ (C++/CX)
Décrit l'ensemble des extensions qui simplifient la consommation de C++ des API Windows Runtime et permet la gestion des erreurs qui est basé sur les exceptions. |
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Décrit comment créer les DLL et les bibliothèques statiques qui sont accessibles à partir de l'application ou du composant C/C++ ++/CX. |
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Didacticiel : Créez votre première application de mémoire windows à l'aide de C++ |
Une procédure pas - à - pas qui présente les concepts de base du développement d'applications d' Windows Store en C++. |
Calendrier de lancement pour les applications de mémoire windows à l'aide de C++ |
Fournit des liens vers des articles sur l'application et le développement du jeu d' Windows Store en C++. |
Décrit comment créer des DLL que d'autres applications et composants d' Windows Store peuvent consommer. |
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Décrit comment utiliser DirectX et C++ pour créer des jeux. |
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Développement du labyrinthe de marbre, les fenêtres signalent le jeu en C++ et le DirectX |
Un exemple de bout en bout qui illustre un jeu complet d' Windows Store . |
applications d'Windows Store avec Bibliothèque de modèles Windows Runtime C++ (WRL)
WRL fournit des interfaces COM de bas niveau par lesquelles le code C++ ISO peut accéder à Windows Runtime dans un environnement exception- libre.Dans la plupart des cas, nous ne recommandons pas WRL pour le développement d'applications d' Windows Store ; à la place, utilisez C++/CX.Pour plus d'informations sur WRL, consultez Bibliothèque de modèles Windows Runtime C++ (WRL).