Référence WRL
Cette section contient des informations de référence pour le Bibliothèque de modèles Windows Runtime C++ (WRL).
[!REMARQUE]
Le WRL définit une fonctionnalité prenant en charge l'infrastructure WRL et n'étant pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.Cette fonctionnalité est notée dans cette documentation.
Dans cette section
Microsoft::WRL, espace de noms
Définit les types fondamentaux qui composent le WRL.Microsoft::WRL::Wrappers, espace de noms
Définit les types d'encapsuleurs Resource Acquisition Is Initialization (RAII) qui simplifient la gestion de la durée de vie des objets, des chaînes et des handles.HandleTraits, espace de noms
Décrit les caractéristiques des types de ressource communs basés sur des handles.Windows::Foundation, espace de noms
Active la fonctionnalité fondamentale Windows Runtime, telle que la création d'objet et de fabrique.
Rubriques connexes
- Bibliothèque de modèles Windows Runtime C++ (WRL)
Présente WRL, une bibliothèque de modèles basée sur COM, fournissant un moyen bas niveau de créer et utiliser des composants Windows Runtime.