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CodeEvent.Adder, propriété

Obtient ou définit les écouteurs d'événements.

Espace de noms :  EnvDTE80
Assembly :  EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Property Adder As CodeFunction
CodeFunction Adder { get; set; }
property CodeFunction^ Adder {
    CodeFunction^ get ();
    void set (CodeFunction^ value);
}
abstract Adder : CodeFunction with get, set
function get Adder () : CodeFunction
function set Adder (value : CodeFunction)

Valeur de propriété

Type : EnvDTE.CodeFunction
Objet CodeFunction.

Notes

L'objet CodeFunction est utilisé pour ajouter des écouteurs d'événements.

[!REMARQUE]

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Exemples

L'exemple suivant illustre l'utilisation de la propriété Adder.

Pour tester cette propriété :

  1. Ouvrez le projet cible et sélectionnez l'élément d'événement de code en plaçant le curseur sur l'objet événement.

  2. Exécutez le complément.

public static void Adder(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    TextSelection objTextSel;
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _
      ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);

    MessageBox.Show("\nAdder property: " +
                    codeEvent.Adder, "Testing CodeEvent");
}

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

CodeEvent Interface

EnvDTE80, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)