Propriétés stock
Si vous ajoutez une propriété à une dispinterface MFC à l'aide de l'Assistant Ajout de propriété, vous pouvez choisir une propriété stock dans la liste Nom de la propriété de la page Noms de l'Assistant.Ces propriétés sont les suivantes :
Nom de la propriété |
Description |
---|---|
Apparence |
Retourne ou définit une valeur indiquant l'apparence du contrôle.La propriété Appearance du contrôle peut inclure ou omettre les effets d'affichage à trois dimensions.Il s'agit d'une propriété ambiante en lecture/écriture. |
BackColor |
Retourne ou définit la propriété BackColor ambiante du contrôle à une couleur de la palette (RGB) ou à une couleur système prédéfinie.Par défaut, sa valeur correspond à la couleur de premier plan du conteneur du contrôle.Il s'agit d'une propriété ambiante en lecture/écriture. |
BorderStyle |
Retourne ou définit le style de la bordure d'un contrôle.Cette propriété est en lecture/écriture. |
Caption |
Retourne ou définit la propriété Caption du contrôle.La légende est le titre de la fenêtre.Caption n'a pas de type d'implémentation Variable membre. |
Activé |
Retourne ou définit la propriété Enabled du contrôle.Un contrôle activé peut répondre aux événements générés par l'utilisateur. |
Police |
Retourne ou définit la police ambiante du contrôle.Retourne ou définit la valeur Null si le contrôle n'a pas de police. |
ForeColor |
Retourne ou définit la propriété ForeColor ambiante du contrôle. |
hWnd |
Retourne ou définit la propriété hWnd du contrôle.hWnd n'a aucun type d'implémentation Variable membre. |
ReadyState |
Retourne ou définit la propriété ReadyState du contrôle.Un contrôle peut être non initialisé, initialisé, en chargement, interactif ou complet.Pour plus d'informations, consultez READYSTATE dans le Kit de développement Internet SDK. |
Texte |
Retourne ou définit le texte contenu dans un contrôle.Text n'a pas de type d'implémentation Variable membre. |
Voir aussi
Tâches
Ajout d'une propriété locale (Visual C++)