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Propriétés stock

Si vous ajoutez une propriété à une dispinterface MFC à l'aide de l'Assistant Ajout de propriété, vous pouvez choisir une propriété stock dans la liste Nom de la propriété de la page Noms de l'Assistant.Ces propriétés sont les suivantes :

Nom de la propriété

Description

Apparence

Retourne ou définit une valeur indiquant l'apparence du contrôle.La propriété Appearance du contrôle peut inclure ou omettre les effets d'affichage à trois dimensions.Il s'agit d'une propriété ambiante en lecture/écriture.

BackColor

Retourne ou définit la propriété BackColor ambiante du contrôle à une couleur de la palette (RGB) ou à une couleur système prédéfinie.Par défaut, sa valeur correspond à la couleur de premier plan du conteneur du contrôle.Il s'agit d'une propriété ambiante en lecture/écriture.

BorderStyle

Retourne ou définit le style de la bordure d'un contrôle.Cette propriété est en lecture/écriture.

Caption

Retourne ou définit la propriété Caption du contrôle.La légende est le titre de la fenêtre.Caption n'a pas de type d'implémentation Variable membre.

Activé

Retourne ou définit la propriété Enabled du contrôle.Un contrôle activé peut répondre aux événements générés par l'utilisateur.

Police

Retourne ou définit la police ambiante du contrôle.Retourne ou définit la valeur Null si le contrôle n'a pas de police.

ForeColor

Retourne ou définit la propriété ForeColor ambiante du contrôle.

hWnd

Retourne ou définit la propriété hWnd du contrôle.hWnd n'a aucun type d'implémentation Variable membre.

ReadyState

Retourne ou définit la propriété ReadyState du contrôle.Un contrôle peut être non initialisé, initialisé, en chargement, interactif ou complet.Pour plus d'informations, consultez READYSTATE dans le Kit de développement Internet SDK.

Texte

Retourne ou définit le texte contenu dans un contrôle.Text n'a pas de type d'implémentation Variable membre.

Voir aussi

Tâches

Ajout d'une propriété locale (Visual C++)

Référence

Attributs IDL, Assistant Ajout de propriété