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Vue d’ensemble d’un processus WDDM

Le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) est l’architecture de pilote d’affichage graphique pour Windows. Il a été introduit dans Windows Vista (WDDM 1.0) et continue d’évoluer avec chaque version de Windows.

WDDM est requis à partir de Windows 8 (WDDM 1.2).

Les principales fonctionnalités de WDDM sont les suivantes :

  • WDDM prend en charge l’ordonnancement du GPU. L’ordonnancement préemptif permet une meilleure gestion des ressources GPU, car plusieurs applications peuvent partager le GPU plus efficacement.

  • WDDM prend en charge la gestion de la mémoire virtuelle pour le GPU, permettant des charges de travail graphiques plus complexes et plus volumineuses sans épuiser la mémoire physique.

  • Un pilote WDDM se compose d’un composant en mode utilisateur et d’un composant en mode noyau, réduisant ainsi la probabilité de crashs système dus à des défaillances du pilote.

  • WDDM est étroitement intégré à DirectX. Cette intégration garantit que les applications peuvent utiliser pleinement les capacités des GPU modernes et des techniques de rendu plus complexes et efficaces.

  • WDDM prend en charge TDR (détection et récupération après expiration), augmentant ainsi la stabilité du système.

  • WDDM prend en charge plusieurs moniteurs, permettant une configuration et une gestion transparentes des configurations multi-affichage.