Member, objet (ADO MD)
Représente un membre d’un niveau dans un cube, les enfants d’un membre d’un niveau ou un membre d’une position le long d’un axe d’un ensemble de cellules.
Notes
Les propriétés d’un membre diffèrent selon le contexte dans lequel il est utilisé. Un membre d’un niveau dans un CubeDef a une propriété Enfants qui retourne les membres au niveau inférieur suivant dans la hiérarchie à partir du membre actuel. Pour un membre d’une position, la collection Enfants est toujours vide. En outre, la propriété Type s’applique uniquement aux membres d’un niveau.
Un membre de position a deux propriétés utiles lors de l’affichage de l’ensemble de cellules : DrilledDown et ParentSameAsPrev. Une erreur se produit si ces propriétés sont accessibles sur un membre d’un niveau.
Avec les collections et les propriétés d'un objet Membre de dimension d'un Niveau, vous pouvez faire ce qui suit :
Identifier le Membre avec les propriétés Nom et UniqueName.
Retourne une chaîne à utiliser lors de l’affichage de l’objet Membre avec la propriété Légende.
Retourne une chaîne explicite qui décrit une mesure ou un membre de formule avec la propriété Description .
Déterminez la nature du membre avec la propriété Type .
Obtenez des informations sur le niveau du membre avec les propriétés LevelDepth et LevelName .
Obtenez les membres associés dans une hiérarchie avec les propriétés Parent et Enfants .
Compter les enfants d’un membre avec la propriété ChildCount .
Utilisez la collection Propriétés ADO standard pour obtenir des informations supplémentaires sur l’objet Niveau.
Avec les collections et les propriétés d’un membre d’une position le long d’un axe, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
Identifier le Membre avec les propriétés Nom et UniqueName.
Retourne une chaîne à utiliser lors de l’affichage de l’objet Membre avec la propriété Légende.
Retourne une chaîne explicite qui décrit une mesure ou un membre de formule avec la propriété Description .
Obtenez des informations sur le niveau du membre avec les propriétés LevelDepth et LevelName .
Compter les enfants d’un membre avec la propriété ChildCount .
Utilisez la propriété DrilledDown pour déterminer s'il y a au moins un enfant sur l'Axe qui suit immédiatement ce Membre.
Utilisez la propriété ParentSameAsPrev pour déterminer si le parent de ce membre est le même que le parent du membre précédent immédiatement.
Utilisez la collection Propriétés ADO standard pour obtenir des informations supplémentaires sur l’objet Niveau.
La collection Properties contient des propriétés fournies par le fournisseur. Le tableau suivant répertorie les propriétés qui peuvent être disponibles. La liste de propriétés réelle peut différer selon l’implémentation du fournisseur. Consultez la documentation de votre fournisseur pour obtenir une liste plus complète des propriétés disponibles.
Nom | Description |
---|---|
CatalogName | Nom du catalogue auquel appartient ce cube. |
ChildrenCardinality | Nombre d'enfants de ce membre. |
CubeName | Nom du cube. |
Description | Description explicite du membre. |
DimensionUniqueName | Nom non ambigu de la dimension. |
HierarchyUniqueName | Nom non ambigu de la hiérarchie. |
LevelNumber | La distance entre le niveau et la racine de la hiérarchie. |
LevelUniqueName | Nom non ambigu du niveau. |
MemberCaption | Étiquette ou légende associée au membre. |
MemberGUID | GUID du membre. |
MemberName | Nom du membre. |
MemberOrdinal | Nombre ordinal du membre. |
MemberType | Type du membre. |
MemberUniqueName | Nom non ambigu du membre. |
ParentCount | Nombre de parents de ce membre. |
ParentLevel | Numéro de niveau du parent du membre. |
ParentUniqueName | Nom non ambigu du parent du membre. |
SchemaName | Nom du schéma auquel appartient ce cube. |
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Voir aussi
Exemple avec Catalog (VB)
Members, collection (ADO MD)
Properties, collection (ADO)