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Extraction de données binaires

S'applique à : .NET Framework .NET .NET Standard

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Par défaut, le DataReader charge les données entrantes comme une ligne dès qu’une ligne de données complète est disponible. Les objets binaires volumineux ou BLOB doivent néanmoins être traités différemment car ils peuvent renfermer plusieurs gigaoctets de données qu'une seule ligne ne suffirait pas à contenir. La méthode Command.ExecuteReader a une surcharge qui prendra un argument CommandBehavior pour modifier le comportement par défaut du DataReader. Vous pouvez passer SequentialAccess à la méthode ExecuteReader pour modifier le comportement par défaut du DataReader de sorte qu’au lieu de charger des lignes de données, il chargera les données de façon séquentielle au fur et à mesure de leur réception. Cela est idéal pour charger les BLOB ou d'autres grosses structures de données.

Notes

Lors de la configuration du DataReader pour qu’il utilise SequentialAccess, il est important de noter l’ordre dans lequel vous accédez aux champs retournés. Le comportement par défaut du DataReader, qui charge une ligne entière dès qu’elle est disponible, vous permet d’accéder aux champs retournés dans n’importe quel ordre jusqu’à la lecture de la ligne suivante. Lors de l’utilisation de SequentialAccess, cependant, vous devez accéder dans l’ordre aux différents champs retournés par le DataReader. Par exemple, si votre requête retourne trois colonnes, la troisième étant un BLOB, vous devez retourner les valeurs des premier et deuxième champs avant d'accéder aux données BLOB du troisième champ. Si vous accédez au troisième champ avant le premier ou le deuxième, les valeurs de ces champs ne seront plus disponibles. Cela s’explique par le fait que SequentialAccess a modifié le DataReader pour retourner les données dans l’ordre et les données ne sont plus disponibles après que DataReader en a dépassé la fin.

Lorsque vous accédez aux données du champ BLOB, utilisez l’accesseur typé GetBytes ou GetChars du DataReader qui remplit un tableau avec les données. Vous pouvez également utiliser GetString pour les données de type caractère ; toutefois, pour économiser les ressources système, vous souhaitez peut-être ne pas charger la valeur entière du BLOB dans une seule variable chaîne. Au lieu de cela, vous pouvez spécifier une taille de mémoire tampon spécifique des données à retourner ainsi qu'un emplacement de départ pour le premier octet ou le premier caractère lu des données retournées. GetBytes et GetChars retourneront une valeur long, qui représente le nombre d’octets ou de caractères retournés. Si vous passez un tableau null à GetBytes ou GetChars, la valeur de type long retournée sera le nombre total d’octets ou de caractères contenus dans le BLOB. Vous pouvez éventuellement spécifier un index dans le tableau comme position de départ pour les données en cours de lecture.

Exemple

L’exemple suivant retourne l’ID et le logo de l’éditeur de l’exemple de la base de données pubs. L'ID de l'éditeur (pub_id) est un champ texte et le logo est une image (un BLOB). Étant donné que le champ logo est une bitmap, l’exemple retourne des données binaires au moyen de GetBytes. Notez que pour la ligne de données actuelle, il faut accéder à l'ID de l'éditeur avant d'accéder au logo car l'accès aux champs doit être séquentiel.

// Assumes that connection is a valid SqlConnection object.  
SqlCommand command = new SqlCommand(
    "SELECT pub_id, logo FROM pub_info", connection);

// Writes the BLOB to a file (*.bmp).  
System.IO.FileStream stream;
// Streams the BLOB to the FileStream object.  
System.IO.BinaryWriter writer;

// Size of the BLOB buffer.  
int bufferSize = 100;
// The BLOB byte[] buffer to be filled by GetBytes.  
byte[] outByte = new byte[bufferSize];
// The bytes returned from GetBytes.  
long retval;
// The starting position in the BLOB output.  
long startIndex = 0;

// The publisher id to use in the file name.  
string pubID = "";

// Open the connection and read data into the DataReader.  
connection.Open();
SqlDataReader reader = command.ExecuteReader(CommandBehavior.SequentialAccess);

while (reader.Read())
{
    // Get the publisher id, which must occur before getting the logo.  
    pubID = reader.GetString(0);

    // Create a file to hold the output.  
    stream = new System.IO.FileStream(
        "logo" + pubID + ".bmp", System.IO.FileMode.OpenOrCreate, System.IO.FileAccess.Write);
    writer = new System.IO.BinaryWriter(stream);

    // Reset the starting byte for the new BLOB.  
    startIndex = 0;

    // Read bytes into outByte[] and retain the number of bytes returned.  
    retval = reader.GetBytes(1, startIndex, outByte, 0, bufferSize);

    // Continue while there are bytes beyond the size of the buffer.  
    while (retval == bufferSize)
    {
        writer.Write(outByte);
        writer.Flush();

        // Reposition start index to end of last buffer and fill buffer.  
        startIndex += bufferSize;
        retval = reader.GetBytes(1, startIndex, outByte, 0, bufferSize);
    }

    // Write the remaining buffer.  
    writer.Write(outByte, 0, (int)retval);
    writer.Flush();

    // Close the output file.  
    writer.Close();
    stream.Close();
}

// Close the reader and the connection.  
reader.Close();
connection.Close();

Voir aussi