ResolutionScale Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Décrit le facteur de mise à l’échelle de la fenêtre d’application. Le facteur de mise à l’échelle est déterminé par le système d’exploitation en réponse aux écrans à haute densité de pixels.
public enum class ResolutionScale
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ResolutionScale
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ResolutionScale
var value = Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.invalid
Public Enum ResolutionScale
- Héritage
-
ResolutionScale
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Invalid | 0 | Spécifie que l’échelle d’un affichage n’est pas valide. |
Scale100Percent | 100 | Spécifie l’échelle d’un affichage à 100 %. Ce pourcentage indique que la résolution minimale de l’écran de Windows est de 1024 x 768. |
Scale120Percent | 120 | Cette valeur n’est pas utilisée. |
Scale125Percent | 125 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 125 %. |
Scale140Percent | 140 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 140 %. Ce pourcentage indique qu’une résolution d’écran minimale à mettre à l’échelle à 140 est de 1440x1080. |
Scale150Percent | 150 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 150 %. S’applique également à Windows Phone 8. |
Scale160Percent | 160 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 160 %. S’applique à Windows Phone 8. |
Scale175Percent | 175 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 175 %. |
Scale180Percent | 180 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 180 %. Ce pourcentage indique qu’une résolution d’écran minimale à mettre à l’échelle à 180 est de 1920x1440. |
Scale200Percent | 200 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 200 %. |
Scale225Percent | 225 | Cette valeur n’est pas utilisée. |
Scale250Percent | 250 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 250 %. |
Scale300Percent | 300 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 300 %. |
Scale350Percent | 350 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 350 %. |
Scale400Percent | 400 | Spécifie l’échelle d’un affichage à 400 %. |
Scale450Percent | 450 | Spécifie l’échelle d’un affichage de 450 %. |
Scale500Percent | 500 | Spécifie l’échelle d’un affichage à 500 %. |
Remarques
La plage de valeurs de mise à l’échelle des ressources qui peuvent être fournies à MakeAppX pour une application UWP est limitée à 100, 125, 150, 200, 250, 300, 400 et 500.
Pour plus d’informations sur la mise à l’échelle vers la densité de pixels, consultez Instructions d’expérience utilisateur pour la disposition et la mise à l’échelle.
L’exemple de mise à l’échelle selon DPI montre comment utiliser l’énumération ResolutionScale.
Pour les applications UWP et les applications Windows Phone, nous recommandons les facteurs de mise à l’échelle suivants :
- Application UWP (100/140/180)
- Windows Phone applications pour Windows Phone 8.1 et versions ultérieures (100/140/240)
- applications Windows Phone pour Windows Phone 8 (100/150/160)