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MediaBinder Classe

Définition

Active la liaison différée du contenu multimédia associé à un MediaSource.

Utilisez cette classe pour le contenu multimédia que vous ne souhaitez pas lier à un objet MediaSource tant qu’un lecteur multimédia n’est pas sur le point de lire le contenu. Dans ce cas, un scénario classique consiste à lire du contenu qui nécessite un paiement lorsqu’il est accessible.

public ref class MediaBinder sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaBinder final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaBinder
function MediaBinder()
Public NotInheritable Class MediaBinder
Héritage
Object Platform::Object IInspectable MediaBinder
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)

Constructeurs

MediaBinder()

Initialise une nouvelle instance de la classe MediaBinder.

Propriétés

Source

Obtient l’objet MediaSource associé à MediaBinder.

Token

Obtient ou définit une chaîne spécifiée par l’application qui est utilisée pour identifier le contenu multimédia que l’application doit lier lorsque l’événement Binding est déclenché.

Événements

Binding

Se produit lorsqu’un lecteur multimédia est prêt pour que le contenu multimédia soit lié à un MediaSource. Utilisez le gestionnaire pour cela pour définir le contenu multimédia de la source en appelant SetStream, SetStreamReference ou SetUri.

S’applique à