MediaPlayerElement Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente un objet qui utilise un MediaPlayer pour afficher l’audio et la vidéo.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaPlayerElement : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class MediaPlayerElement : Control
Public Class MediaPlayerElement
Inherits Control
<MediaPlayerElement .../>
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Exemples
Pourboire
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez de lecture multimédia.
Si vous avez installé l’application galerie WinUI 2
Ce code crée un MediaPlayerElement avec la propriété de lecture automatique
<MediaPlayerElement Source="ms-appx:///Media/video1.mp4" AutoPlay="True" />
Cet exemple crée un MediaPlayerElement avec les contrôles de transport activés.
<MediaPlayerElement x:Name="mediaPlayer"
Source="ms-appx:///Media/video1.mp4"
AreTransportControlsEnabled="True" />
Cet exemple montre comment utiliser un MediaPlayerElement dans une fenêtre contextuelle.
<Grid>
<Button Content="Show Popup" Click="ShowPopupClicked"/>
<Popup x:Name="mediaPlayerPopup">
<StackPanel Height="1400" Width="1400" Background="Blue">
<MediaPlayerElement x:Name="mediaPlayer"
AreTransportControlsEnabled="True"
Source="ms-appx:///Media/Intro.wmv"/>
<TextBlock Text="Simple Popup"/>
<Button Content="Close" Click="ClosePopupClicked"/>
</StackPanel>
</Popup>
</Grid>
long token;
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
token = mediaPlayer.RegisterPropertyChangedCallback(MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty, OnMPEFullWindowChanged);
base.OnNavigatedTo(e);
}
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
mediaPlayer.UnregisterPropertyChangedCallback(MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty, token);
}
private void OnMPEFullWindowChanged(DependencyObject sender, DependencyProperty dp)
{
MediaPlayerElement mpe = (MediaPlayerElement)sender;
if (mpe != null && dp == MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty)
{
if (mpe.IsFullWindow == true)
{
mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
else
{
mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Visible;
}
}
}
private void ClosePopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// If the Popup is open, then close it.
if (mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = false; }
}
// Handles the Click event on the Button on the page and opens the Popup.
private void ShowPopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Open the Popup if it isn't open already.
if (!mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = true; }
}
Remarques
Pourboire
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez de lecture multimédia.
Pour plus d’informations sur les formats multimédias pris en charge par MediaPlayerElement, consultez codecs pris en charge.
Vue d’ensemble de l’architecture
MediaPlayerElement est un contrôle XAML léger qui sert de surface de rendu pour la classe MediaPlayer robuste
Pour plus d’informations sur la classe MediaPlayer, notamment sur la façon de passer de MediaElement à MediaPlayerElement, consultez la page lecture multimédia.
Définir la source multimédia
Définissez la propriété Source de MediaPlayerElement pour qu’elle pointe vers un fichier audio ou vidéo. Vous pouvez le définir sur unMediaSource
Par défaut, le média défini par la propriété
Voici comment créer un Élément MediaPlayerElement en XAML avec l' source
<MediaPlayerElement Source="ms-appx:///Media/video1.mp4" AutoPlay="True"/>
Voici comment créer l’élément MediaPlayerElement dans le code.
MediaPlayerElement mediaPlayerElement1 = new MediaPlayerElement();
mediaPlayerElement1.Source = MediaSource.CreateFromUri(new Uri("ms-appx:///Media/video1.mp4"));
mediaPlayerElement1.AutoPlay = true;
Définir le lecteur multimédia sous-jacent
Lorsque la propriété source
<MediaPlayerElement x:Name="mpe"/>
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mpe.SetMediaPlayer(mediaPlayer);
mpe.Source = MediaSource.CreateFromUri(new Uri("ms-appx:///Media/video1.mp4"));
mpe.AutoPlay = true;
Note
La définition des propriétés MediaPlayerElement définit les propriétés correspondantes sur son MediaPlayer sous-jacent. Vous avez la possibilité d’utiliser le MediaPlayer sous-jacent directement au lieu d’utiliser les propriétés MediaPlayerElement. N’oubliez pas que l’utilisation de MediaPlayer directement où une propriété MediaPlayerElement équivalente peut autrement être utilisée peut entraîner un comportement inattendu. Cela est dû au fait que MediaPlayerElement n’est pas conscient de tout ce qui se passe à son MediaPlayer sous-jacent. Par exemple, si vous définissez la source directement sur MediaPlayer, la propriété Source de MediaPlayerElement ne reflète pas la modification. Pour cette raison, vous devez être cohérent dans l’utilisation des propriétés MediaPlayerElement ou directement à l’aide du MediaPlayer sous-jacent. Cette documentation utilise les propriétés MediaPlayerElement dans la mesure du possible.
Détacher le lecteur multimédia sous-jacent
Le MediaPlayer est détaché de MediaPlayerElement lorsque MediaPlayerElement est détruit ou lorsqu’un nouveau MediaPlayer est défini à l’aide de SetMediaPlayer. En cas de détachement, MediaPlayerElement traite le MediaPlayer sous-jacent
Si le MediaPlayer a été créé par MediaPlayerElement, il Fermer le MediaPlayer pour vous.
Si le MediaPlayer
<MediaPlayerElement x:Name="mpe"/>
MediaPlayer mediaPlayer = mpe.MediaPlayer;
IMediaPlaybackSource source = mpe.Source;
// 1. Pause playback if able.
if (mediaPlayer.PlaybackSession.CanPause)
{
mediaPlayer.Pause();
}
// 2. Disconnect the MediaPlayer from its source. This can be done by setting
// the MediaPlayerElement Source property to null or by directly setting the
// source to null on the underlying MediaPlayer.
mpe.Source = null;
// 3. Disconnect the MediaPlayer from MediaPlayerElement.
mpe.SetMediaPlayer(null);
// 4. Dispose of the MediaPlayer or Source if they're no longer needed.
if (source is MediaSource mediaSource)
{
mediaSource.Dispose();
}
mediaPlayer.Dispose();
Gérer les événements multimédias
Vous pouvez répondre aux événements multimédias courants situés sur le MediaPlayer sous-jacent
Contrôles de transport
Définissez la propriété AreTransportControlsEnabled pour activer et désactiver par programmation les contrôles de transport intégrés pour MediaPlayerElement. Les contrôles de transport intégrés fournissent une interface utilisateur permettant de lire, d’arrêter, de suspendre et de rechercher le média, ainsi que l’interface utilisateur pour le volume, le son, la fenêtre complète, la sélection du suivi, les sous-titres et le temps restant.
Vous pouvez créer vos propres contrôles de transport multimédia en définissant
Pourboire
Pour de meilleures performances, évitez la liaison de données à la propriété Position pour refléter les mises à jour fréquentes de position (par exemple, avec une barre de progression). Utilisez plutôt le dispatcherTimer
Pour plus d’informations et d’exemples, consultez Créer des contrôles de transport personnalisés.
Lecture de fenêtre complète
Utilisez la propriété isFullWindow
Note
Nous vous recommandons de ne pas utiliser MediaPlayerElement dans un contrôle fenêtre contextuelle. Si un MediaPlayerElement hébergé dans un fenêtre contextuelle est basculé en mode fenêtre complète, la fenêtre contextuelle est affichée en haut de MediaPlayerElement. Si vous devez utiliser un Élément MediaPlayerElement dans unde fenêtre contextuelle
Conserver la lecture multimédia
Pour empêcher la désactivation de l’affichage lorsque MediaPlayerElement n’est pas en mode plein écran, vous pouvez appeler DisplayRequest.RequestActive. Pour économiser l’alimentation et la durée de vie de la batterie, vous devez appeler DisplayRequest.RequestRelease pour libérer la demande d’affichage dès qu’elle n’est plus nécessaire.
Voici quelques situations où vous devez libérer la demande d’affichage :
- La lecture vidéo est suspendue, par exemple par action utilisateur, mise en mémoire tampon ou ajustement en raison d’une bande passante limitée.
- La lecture s’arrête. Par exemple, la vidéo est terminée ou la présentation est terminée.
- Une erreur de lecture s’est produite. Par exemple, les problèmes de connectivité réseau ou un fichier endommagé.
Ici, vous utilisez l’événement PlaybackStateChanged pour détecter ces situations. Ensuite, utilisez la propriété NaturalVideoHeight de l'MediaPlayer.PlaybackSession pour déterminer si un fichier audio ou vidéo est en cours de lecture et conserver l’écran actif uniquement si la vidéo est en cours de lecture.
<MediaPlayerElement x:Name="mpe" Source="ms-appx:///Media/video1.mp4"/>
// Create this variable at a global scope. Set it to null.
private DisplayRequest appDisplayRequest = null;
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
mpe.MediaPlayer.PlaybackSession.PlaybackStateChanged += MediaPlayerElement_CurrentStateChanged;
base.OnNavigatedTo(e);
}
private void MediaPlayerElement_CurrentStateChanged(MediaPlaybackSession sender, object args)
{
MediaPlaybackSession playbackSession = sender as MediaPlaybackSession;
if (playbackSession != null && playbackSession.NaturalVideoHeight != 0)
{
if(playbackSession.PlaybackState == MediaPlaybackState.Playing)
{
if(appDisplayRequest == null)
{
// This call creates an instance of the DisplayRequest object
appDisplayRequest = new DisplayRequest();
appDisplayRequest.RequestActive();
}
}
else // PlaybackState is Buffering, None, Opening, or Paused.
{
if(appDisplayRequest != null)
{
// Deactivate the display request and set the var to null.
appDisplayRequest.RequestRelease();
appDisplayRequest = null;
}
}
}
}
Source de l’affiche
Vous pouvez utiliser la propriété PosterSource pour fournir à votre MediaPlayerElement une représentation visuelle avant le chargement ou la lecture du média audio uniquement. . Une PosterSource est une image, telle qu’une capture d’écran, une affiche vidéo ou une couverture d’album, qui est affichée à la place des médias. Le posterSource
- Lorsqu’une source valide n’est pas définie. Par exemple, source n’est pas définie, source a été définie sur Null ou la source n’est pas valide (comme c’est le cas lorsqu’un événement MediaFailed se déclenche).
- Pendant le chargement du média. Par exemple, une source valide est définie, mais l’événement MediaOpened n’a pas encore été déclenché.
- Lorsque le média est en streaming sur un autre appareil.
- Lorsque le média est audio uniquement.
Constructeurs
MediaPlayerElement() |
Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlayerElement. |
Propriétés
AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de clé d’accès pour cet élément, même s’il n’est pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source. (Hérité de UIElement) |
ActualHeight |
Obtient la hauteur rendue d’unFrameworkElement |
ActualOffset |
Obtient la position de cet UIElement, par rapport à son parent, calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualSize |
Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualTheme |
Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l'RequestedTheme. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si ce UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus. (Hérité de FrameworkElement) |
AreTransportControlsEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si les contrôles de transport standard sont activés. |
AreTransportControlsEnabledProperty |
Identifie la propriété de dépendance AreTransportControlsEnabled. |
AutoPlay |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le média commence automatiquement la lecture lorsque la propriété source |
AutoPlayProperty |
Identifie la propriété de dépendance lecture automatique. |
Background |
Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle. (Hérité de Control) |
BackgroundSizing |
Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à laquelle l’arrière-plan s’étend par rapport à la bordure de cet élément. (Hérité de Control) |
BaseUri |
Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI (Uniform Resource Identifier) de base pour un objet construit par XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution URI (Uniform Resource Identifier) au moment de l’exécution. (Hérité de FrameworkElement) |
BorderBrush |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
BorderThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
CacheMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache en tant que bitmap composite si possible. (Hérité de UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l'UIElement peut être un candidat à l’ancrage de défilement. (Hérité de UIElement) |
CanDrag |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
CenterPoint |
Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em. (Hérité de Control) |
Clip |
Obtient ou définit le RectangleGeometry |
CompositeMode |
Obtient ou définit une propriété qui déclare des modes de composition et de fusion alternatifs pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte. (Hérité de UIElement) |
ContextFlyout |
Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément. (Hérité de UIElement) |
CornerRadius |
Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du contrôle. (Hérité de Control) |
DataContext |
Obtient ou définit le contexte de données d’unFrameworkElement |
DefaultStyleKey |
Obtient ou définit la clé qui fait référence au style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle. (Hérité de Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle. (Hérité de Control) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cette UIElement calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
Dispatcher |
Obtient le CoreDispatcher |
ElementSoundMode |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour déterminer si les sons sont lus. (Hérité de Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée. (Hérité de UIElement) |
FlowDirection |
Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. La définition de FlowDirection sur RightToLeft sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, l’ordre de lecture sur droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusState |
Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu. (Hérité de Control) |
FocusVisualMargin |
Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un visuel de focus |
FocusVisualPrimaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un visuel de focus |
FocusVisualSecondaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un visuel de focus |
FocusVisualSecondaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un visuel de focus |
FontFamily |
Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle. (Hérité de Control) |
FontSize |
Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle. (Hérité de Control) |
FontStretch |
Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou développée à l’écran. (Hérité de Control) |
FontStyle |
Obtient ou définit le style dans lequel le texte est rendu. (Hérité de Control) |
FontWeight |
Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée. (Hérité de Control) |
Foreground |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur de premier plan. (Hérité de Control) |
Height |
Obtient ou définit la hauteur suggérée d’unFrameworkElement |
HighContrastAdjustment |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque des thèmes à contraste élevé sont activés. (Hérité de UIElement) |
HorizontalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontale appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un parent de disposition, telle qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Obtient ou définit l’alignement horizontal du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
IsAccessKeyScope |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle. (Hérité de Control) |
IsFocusEngaged |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité au sein des limites de contrôle (pour l’interaction entre le pavé de jeu et l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être limité dans les limites de contrôle (pour l’interaction avec le pavé de jeu/l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
IsFullWindow |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la MediaPlayerElement est rendue en mode fenêtre complète. |
IsFullWindowProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsFullWindow. |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit si la zone contenue de cette UIElement peut retourner des valeurs vraies pour les tests de positionnement. (Hérité de UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsLoaded |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTabStop |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un contrôle est inclus dans la navigation par onglets. (Hérité de Control) |
IsTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement taché peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtient ou définit si l’élargissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé. (Hérité de Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle info-bulle affiche la combinaison de touches pour son accélérateur de clavier associé. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique le contrôle info-bulle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier. Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique à quel point l’extrémité gauche ou droite de l’info-bulle est placée par rapport à l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique où la clé d’accès est placée par rapport à la limite de l’UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par l’info-bulle de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point la pointe de clé est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur. (Hérité de UIElement) |
Language |
Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants de l'FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur. (Hérité de FrameworkElement) |
Lights |
Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément. (Hérité de UIElement) |
ManipulationMode |
Obtient ou définit la valeur |
Margin |
Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MediaPlayer |
Obtient l’instance MediaPlayer |
MediaPlayerProperty |
Identifie la propriété de dépendance MediaPlayer. |
MinHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Name |
Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré PAR XAML par ce nom. (Hérité de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet. (Hérité de UIElement) |
OpacityTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity. (Hérité de UIElement) |
Padding |
Obtient ou définit le remplissage à l’intérieur d’un contrôle. (Hérité de Control) |
Parent |
Obtient l’objet parent de cette FrameworkElement dans l’arborescence d’objets. (Hérité de FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs pointeur. (Hérité de UIElement) |
PosterSource |
Obtient ou définit la source d’image utilisée pour une image d’espace réservé pendant MediaPlayerElement états de transition de chargement. |
PosterSourceProperty |
Identifie la propriété de dépendance PosterSource |
Projection |
Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
RenderSize |
Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques. (Hérité de UIElement) |
RenderTransform |
Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites du UIElement. (Hérité de UIElement) |
RequestedTheme |
Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l'UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème de l’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le |
RequiresPointer |
Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction de pointeur avec des périphériques d’entrée non pointeurs tels qu’un pavé de jeu ou un contrôle à distance. (Hérité de Control) |
Resources |
Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments d’objet enfant d’un élément de propriété |
Rotation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Fait pivoter par rapport aux RotationAxis et au CentrePoint. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationAxis |
Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément autour. (Hérité de UIElement) |
RotationTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation. (Hérité de UIElement) |
Scale |
Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
ScaleTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale. (Hérité de UIElement) |
Shadow |
Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément. (Hérité de UIElement) |
Source |
Obtient ou définit une source multimédia sur le MediaPlayerElement. |
SourceProperty |
Identifie la propriété de dépendance source |
Stretch |
Obtient ou définit une valeur qui décrit comment un MediaPlayerElement doit être étiré pour remplir le rectangle de destination. |
StretchProperty |
Identifie la propriété de dépendance stretch |
Style |
Obtient ou définit une instance style qui est appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu. (Hérité de FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et TabIndex fonctionnent pour ce contrôle. (Hérité de UIElement) |
TabIndex |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans l’interface utilisateur de l’application à l’aide de la touche Tab. (Hérité de Control) |
TabNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et TabIndex fonctionnent pour ce contrôle. Note Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible sur la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence d’onglets qui n’utilisent pas de ControlTemplate. |
Tag |
Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet. (Hérité de FrameworkElement) |
Template |
Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML. (Hérité de Control) |
Transform3D |
Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
TransformMatrix |
Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément. (Hérité de UIElement) |
Transitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style de Transition qui s’appliquent à un UIElement. (Hérité de UIElement) |
Translation |
Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément. (Hérité de UIElement) |
TranslationTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation. (Hérité de UIElement) |
TransportControls |
Obtient ou définit les contrôles de transport pour le média. |
Triggers |
Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Non couramment utilisé. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
UIContext |
Obtient l’identificateur de contexte de l’élément. (Hérité de UIElement) |
UseLayoutRounding |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser le comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers. (Hérité de UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus dessinés par le système ou ceux définis dans le modèle de contrôle. (Hérité de Control) |
VerticalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Obtient ou définit l’alignement vertical du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
Visibility |
Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Un UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition. (Hérité de UIElement) |
Width |
Obtient ou définit la largeur d’unFrameworkElement |
XamlRoot |
Obtient ou définit la |
XYFocusDown |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le bas. (Hérité de Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas. (Hérité de UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeft |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) à gauche. (Hérité de Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation gauche. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRight |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) à droite. (Hérité de Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUp |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le haut. (Hérité de Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut. (Hérité de UIElement) |
Méthodes
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo comme true pour que le gestionnaire fourni soit appelé même si l’événement est géré ailleurs. (Hérité de UIElement) |
ApplyTemplate() |
Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées. (Hérité de Control) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Organiser » de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ». (Hérité de FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annule le traitement continu de manipulation directe (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient le UIElement actuel. (Hérité de UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Définit la capture de pointeur vers une UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a été capturé déclenche des événements liés au pointeur. (Hérité de UIElement) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
FindName(String) |
Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié. (Hérité de FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Permet à un UIElement sous-classe d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile. (Hérité de UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tente de définir le focus sur le contrôle. (Hérité de Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Retourne la BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée. (Hérité de FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Active un UIElement sous-classe pour exposer les éléments enfants qui participent au focus Tab. (Hérité de UIElement) |
GetTemplateChild(String) |
Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée. (Hérité de Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’une DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, au lieu de charger le code XAML pour tous les états au démarrage du contrôle. (Hérité de FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un UIElement. Après l’invalidation, l'UIElement aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de façon asynchrone. (Hérité de UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
InvalidateViewport() |
Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un UIElement |
Measure(Size) |
Met à jour le desiredSize |
MeasureOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Measure ». (Hérité de FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes (par exemple, une passe de disposition de reconstruction) appellent ApplyTemplate. En termes les plus simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe. (Hérité de FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Appelé avant l’événement BringIntoViewRequested se produit. (Hérité de UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement CharacterReceived se produit. (Hérité de Control) |
OnCreateAutomationPeer() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations spécifiques à la classe AutomationPeer pour l’infrastructure Microsoft UI Automation. (Hérité de UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant. (Hérité de UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement DoubleTapped se produit. (Hérité de Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragEnter se produit. (Hérité de Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragLeave se produit. (Hérité de Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragOver se produit. (Hérité de Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement Drop se produit. (Hérité de Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement GotFocus se produit. (Hérité de Control) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Holding se produise. (Hérité de Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé. (Hérité de UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement KeyDown se produit. (Hérité de Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement KeyUp se produit. (Hérité de Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement LostFocus se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationCompleted se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationDelta se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationInertiaStarting se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationStarted se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationStarting se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerCanceled se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerCaptureLost se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerEntered se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerExited se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerMoved se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerPressed se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerReleased se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerWheelChanged se produit. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyDown se produit. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyUp se produit. (Hérité de Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Appelé juste avant qu’un raccourci clavier (ou accélérateur) ne soit traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion par défaut de l’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement RightTapped se produit. (Hérité de Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement taché se produise. (Hérité de Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libère les captures de pointeurs pour la capture d’un pointeur spécifique par cette UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément. (Hérité de UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Libère le focus des limites de contrôle d’un contrôle qui a un engagement de focus (pour l’interaction avec le pavé de jeu/l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de ce UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler. (Hérité de UIElement) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Attache une liaison à un FrameworkElement, à l’aide de l’objet de liaison fourni. (Hérité de FrameworkElement) |
SetMediaPlayer(MediaPlayer) |
Définit l’instance de MediaPlayer |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Commence l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView() |
Lance une demande adressée à l’infrastructure XAML pour que l’élément soit visible dans toutes les régions défilantes qu’il contient. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Lance une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arrête l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l'UIElement à l’objet spécifié. (Hérité de UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant l’arborescence visuelle entière de l’uiElement pour le raccourci. (Hérité de UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition. (Hérité de UIElement) |
Événements
AccessKeyDisplayDismissed |
Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de clés d’accès. (Hérité de UIElement) |
ActualThemeChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé. (Hérité de FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants. (Hérité de UIElement) |
CharacterReceived |
Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée. (Hérité de UIElement) |
ContextCanceled |
Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit dans un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert. (Hérité de UIElement) |
ContextRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit. (Hérité de UIElement) |
DataContextChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change. (Hérité de FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragEnter |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible. (Hérité de UIElement) |
DragLeave |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine. (Hérité de UIElement) |
DragOver |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle. (Hérité de UIElement) |
DragStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée. (Hérité de UIElement) |
Drop |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression. (Hérité de UIElement) |
DropCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément est terminée. (Hérité de UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Se produit lorsque le FrameworkElement's fenêtre d’affichage effective modifications. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Se produit lorsque le focus est libéré des limites de contrôle (pour l’interaction avec le pavé de jeu/l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
FocusEngaged |
Se produit lorsque le focus est limité dans les limites de contrôle (pour l’interaction entre le pavé de jeu et l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
GettingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
GotFocus |
Se produit lorsqu’un UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération. (Hérité de UIElement) |
Holding |
Se produit lorsqu’une interaction hold non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabledChanged |
Se produit lorsque la propriété IsEnabled change. (Hérité de Control) |
KeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
KeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition. (Hérité de FrameworkElement) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et est prêt à l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
Loading |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement commence à être chargé. (Hérité de FrameworkElement) |
LosingFocus |
Se produit avant une UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
LostFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement |
ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation sur l'UIElement est terminée. (Hérité de UIElement) |
ManipulationDelta |
Se produit lorsque l’appareil d’entrée change de position pendant une manipulation. (Hérité de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement lors d’une manipulation et de l’inertie commence. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarted |
Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur le UIElement. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois. (Hérité de UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des flèches tabulation ou directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement. (Hérité de UIElement) |
PointerCanceled |
Se produit lorsqu’un pointeur qui a rendu le contact perd anormalement le contact. (Hérité de UIElement) |
PointerCaptureLost |
Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs. (Hérité de UIElement) |
PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace pendant que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerPressed |
Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyez sur dans cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerReleased |
Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Press est libéré, tandis qu’au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie de déclencher un événement PointerReleased ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques. (Hérité de UIElement) |
PointerWheelChanged |
Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est enfoncé. (Hérité de UIElement) |
RightTapped |
Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée de la touche droite se produit pendant que le pointeur se trouve sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
SizeChanged |
Se produit lorsque la propriété |
Tapped |
Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
Unloaded |
Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets principale. (Hérité de FrameworkElement) |
S’applique à
Voir aussi
- Control
- Vue d’ensemble de la lecture multimédia
- exemple exemples de catégories audio
- exemple de des contrôles de transport media
- exemple de code adaptatif version