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Microsoft.Advertising.WinRT.UI Espace de noms

Fournit des types d’affichage de bannières publicitaires, d’annonces interstitielles et de publicités natives dans les applications plateforme Windows universelle (UWP).

Classes

AdControl

Représente un contrôle qui affiche des bannières publicitaires dans une application.

AdErrorEventArgs

Fournit des données pour l’événement ErrorOccurred des classes AdControl, InterstitialAd et NativeAdsManager .

InterstitialAd

Représente un contrôle qui affiche une vidéo ou des bannières publicitaires interstitielles dans une application. Pour obtenir des procédures pas à pas et des exemples de code qui montrent comment utiliser ce contrôle, consultez Publicités interstitielles et exemples publicitaires sur GitHub.

ManipulationStateChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement OnManipulationStateChanged .

MouseWheelEventArgs

Fournit des données pour l’événement OnMouseWheel .

NativeAd

Important

La classe NativeAd est déconseillée. Utilisez NativeAdV2 à la place.

Représente une publicité native, qui est un format publicitaire dans lequel tous les composants de l’annonce (y compris le titre, l’image, la description et le texte d’appel à l’action ) sont remis à votre application sous forme d’éléments distincts. Utilisez les propriétés de la classe NativeAd pour obtenir chaque élément de l’annonce native. Vous pouvez intégrer ces éléments à votre application à l’aide de votre propre choix de polices, de couleurs et d’animations pour créer une expérience publicitaire adaptée à l’apparence de votre application.

NativeAdClickedEventArgs

Fournit des données pour l’événement AdClicked .

NativeAdErrorEventArgs

Fournit des données pour l’événement ErrorOccurred .

NativeAdReadyEventArgs

Fournit des données pour l’événement AdReady .

NativeAdsManager

Important

La classe NativeAdsManager est déconseillée. Utilisez à la place NativeAdsManagerV2 .

Fournit des méthodes et des événements que vous pouvez utiliser pour demander une publicité native (c’est-à-dire un objet NativeAd ). Pour obtenir une procédure pas à pas qui montre comment utiliser la classe NativeAdsManager dans votre application, y compris des exemples de code, consultez Annonces natives.

NativeAdsManagerV2

Fournit des méthodes et des événements que vous pouvez utiliser pour demander une publicité native (c’est-à-dire un objet NativeAdV2 ). Pour obtenir une procédure pas à pas qui montre comment utiliser la classe NativeAdsManagerV2 dans votre application, y compris des exemples de code, consultez Publicités natives.

NativeAdV2

Représente une publicité native, qui est un format publicitaire dans lequel tous les composants de l’annonce (y compris le titre, l’image, la description et le texte d’appel à l’action ) sont remis à votre application sous forme d’éléments distincts. Utilisez les propriétés de la classe NativeAdV2 pour obtenir chaque élément de l’annonce native. Vous pouvez intégrer ces éléments à votre application à l’aide de votre propre choix de polices, de couleurs et d’animations pour créer une expérience publicitaire adaptée à l’apparence de votre application. Pour obtenir une procédure pas à pas qui montre comment utiliser la classe NativeAdV2 dans votre application, y compris des exemples de code, consultez Annonces natives.

NativeImage

Décrit une icône ou main image pour une publicité native (c’est-à-dire un objet NativeAdV2). Les propriétés IconImage et MainImages retournent des objets de ce type. Pour obtenir une procédure pas à pas qui montre comment utiliser cette classe dans votre application, y compris des exemples de code, consultez Publicités natives.

PointerDownEventArgs

Fournit des données pour l’événement OnPointerDown .

PointerMoveEventArgs

Fournit des données pour l’événement OnPointerMove .

Énumérations

AdType

Décrit le type d’annonce interstitielle à extraire lors de l’appel de la méthode RequestAd .

InterstitialAdState

Décrit l’état d’une publicité interstitielle.

Voir aussi