ResourceCandidateVectorView.GetMany(UInt32, ResourceCandidate[]) Méthode
Définition
Important
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Retourne les objets ResourceCandidate qui commencent à l’index spécifié dans le jeu.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ResourceCandidate ^> ^ items) = IVectorView<ResourceCandidate ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ResourceCandidate const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ResourceCandidate[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ResourceCandidate()) As UInteger
Paramètres
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index de base zéro du début des objets ResourceCandidate dans l’ensemble à retourner.
- items
- ResourceCandidate[]
Objets ResourceCandidate dans le jeu qui commencent à startIndex.
Retours
Nombre d’objets ResourceCandidate retournés .
Implémente
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,
0[])