DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate Méthode
Définition
Important
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Tente d’acquérir la propriété exclusive d’une collection d’objets DisplayTarget et extrait un sous-ensemble d’un DisplayState donné uniquement pour les cibles passées à cette méthode. L’état résultant peut être modifié et appliqué.
public:
virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState
Paramètres
- existingState
- DisplayState
Objet DisplayState existant pour créer un sous-ensemble de chemins d’accès pour créer le résultat DisplayState .
- targets
Collection d’objets DisplayTarget dont la propriété sera tentée d’être acquise.
Retours
Valeur DisplayManagerResultWithState .