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DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate Méthode

Définition

Tente d’acquérir la propriété exclusive d’une collection d’objets DisplayTarget et extrait un sous-ensemble d’un DisplayState donné uniquement pour les cibles passées à cette méthode. L’état résultant peut être modifié et appliqué.

public:
 virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState

Paramètres

existingState
DisplayState

Objet DisplayState existant pour créer un sous-ensemble de chemins d’accès pour créer le résultat DisplayState .

targets

IIterable<DisplayTarget>

IEnumerable<DisplayTarget>

Collection d’objets DisplayTarget dont la propriété sera tentée d’être acquise.

Retours

Valeur DisplayManagerResultWithState .

S’applique à