DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs Classe
Définition
Important
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Arguments d’événement passés à votre gestionnaire pour l’événement DeviceInformationCustomPairing.PairingSetMembersRequested , qui est déclenché lorsque les membres d’un jeu de jumelages ont été demandés.
DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs contient : un status indiquant la réussite ou l’échec ; un vecteur des appareils/points de terminaison qui ont été ajoutés au jeu ou qui n’ont pas pu être ajoutés à l’ensemble, en fonction de ce status ; et des informations sur l’appareil parent.
Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Association d’un jeu avec la propriété DeviceInformationPairing.Custom.
public ref class DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 11, version 24H2 (introduit dans 10.0.26100.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v19.0)
|
Propriétés
PairingSetMembers |
Obtient un vecteur des appareils/points de terminaison qui ont été ajoutés à l’ensemble ou qui n’ont pas pu être ajoutés au jeu, en fonction de la valeur état. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Association d’un jeu avec la propriété DeviceInformationPairing.Custom. |
ParentDeviceInformation |
Obtient l’appareil/point de terminaison principal de l’ensemble. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Association d’un jeu avec la propriété DeviceInformationPairing.Custom. |
Status |
Obtient une valeur status décrivant le résultat de l’ajout de membres à un jeu de paires. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Association d’un jeu avec la propriété DeviceInformationPairing.Custom. |