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SimpleHapticsController.SendHapticFeedback Méthode

Définition

Surcharges

SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback)

Démarrez un retour haptique par l’appareil d’entrée.

SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback, Double)

Démarrez un retour haptique par le périphérique d’entrée avec l’intensité spécifiée.

SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback)

Démarrez un retour haptique par l’appareil d’entrée.

public:
 virtual void SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback ^ feedback) = SendHapticFeedback;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SendHapticFeedback")]
void SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback const& feedback);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SendHapticFeedback")]
public void SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback feedback);
function sendHapticFeedback(feedback)
Public Sub SendHapticFeedback (feedback As SimpleHapticsControllerFeedback)

Paramètres

feedback
SimpleHapticsControllerFeedback

Type de commentaires haptiques.

Attributs

S’applique à

SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback, Double)

Démarrez un retour haptique par le périphérique d’entrée avec l’intensité spécifiée.

public:
 virtual void SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback ^ feedback, double intensity) = SendHapticFeedback;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SendHapticFeedbackWithIntensity")]
void SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback const& feedback, double const& intensity);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SendHapticFeedbackWithIntensity")]
public void SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback feedback, double intensity);
function sendHapticFeedback(feedback, intensity)
Public Sub SendHapticFeedback (feedback As SimpleHapticsControllerFeedback, intensity As Double)

Paramètres

feedback
SimpleHapticsControllerFeedback

Type de commentaires haptiques.

intensity
Double

double

La force du retour haptique en fonction de la capacité du périphérique d’entrée.

  • 0 désactive les commentaires haptiques
  • 1.0 est la force maximale
Attributs

S’applique à