PointerDevice.SupportedUsages Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient une collection contenant les utilisations de l’appareil pointeur prises en charge.
public:
property IVectorView<PointerDeviceUsage> ^ SupportedUsages { IVectorView<PointerDeviceUsage> ^ get(); };
IVectorView<PointerDeviceUsage> SupportedUsages();
public IReadOnlyList<PointerDeviceUsage> SupportedUsages { get; }
var iVectorView = pointerDevice.supportedUsages;
Public ReadOnly Property SupportedUsages As IReadOnlyList(Of PointerDeviceUsage)
Valeur de propriété
Collection contenant les utilisations de l’appareil pointeur pris en charge.
Remarques
L’utilisation d’un appareil d’interface humaine (HID) décrit ce qu’un contrôle compatible avec un appareil d’interface humaine (HID) mesure ou signale et peut également indiquer l’utilisation prévue du contrôle. Une utilisation de contrôle spécifique est définie par sa page d’utilisation, un ID d’utilisation, un nom et une description. Pour plus d’informations, consultez Définition de classe d’appareil pour HID 1.11.
Notes
Le cœur de l’architecture de l’appareil d’entrée interactif Microsoft est basé sur la définition standard de classe d’appareil USB (Universal Serial Bus) pour l’appareil d’interface humaine (HID), qui est définie par le Forum des implémenteurs, Inc.
La norme HID (Universal Serial Bus) définit les protocoles de configuration et de communication pour l’appareil d’interface humaine (HID), tels que les claviers, les périphériques de souris, les joysticks et les appareils de réalité virtuelle, que les humains utilisent pour entrer des données directement dans un ordinateur. (Pour plus d’informations sur la norme USB HID, consultez le site web du Forum des implémenteurs USB .)
Bien que le cœur de l’architecture d’entrée Windows soit basé sur la norme HID (Universal Serial Bus) (USB), l’architecture n’est pas limitée aux périphériques USB (Universal Serial Bus). L’architecture d’entrée prend également en charge les périphériques de port série, les appareils de port i8042 et les périphériques d’entrée propriétaires.