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HeadPosition Classe

Définition

Représente un objet qui décrit l’emplacement de la tête d’un utilisateur par rapport au capteur de présence humaine, en termes d’azimut et d’altitude.

public ref class HeadPosition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadPosition final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadPosition
Public NotInheritable Class HeadPosition
Héritage
Object Platform::Object IInspectable HeadPosition
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 11, version 24H2 (introduit dans 10.0.26100.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v19.0)

Remarques

L’axe X se trouve dans le plan de l’écran de l’appareil. Il est positif sur le côté droit de l’écran, du point de vue d’un utilisateur face à l’appareil. (Pour les appareils sans écran, les axes sont définis par rapport au panneau avant de l’appareil.)

L’axe Y se trouve dans le plan de l’écran. Il est positif vers le haut de l’écran.

L’axe Z est perpendiculaire à l’écran. Il est positif envers l’utilisateur face à l’appareil.

Les axes sont fixes par rapport à l’appareil et ne changent pas avec la rotation de l’appareil.

L’image suivante montre comment l’azimut et l’altitude sont décrits par les API de présence humaine.

T

Propriétés

AltitudeInDegrees

Obtient l’élévation de la tête de l’utilisateur par rapport au plan horizontal du capteur de présence humaine, en degrés.

AzimuthInDegrees

Obtient la direction de la tête de l’utilisateur par rapport au plan horizontal du capteur de présence humaine, en degrés.

S’applique à

Voir aussi