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ArcadeStickButtons Énumération

Définition

Spécifie le type de bouton pour un stick arcade.

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
Héritage
ArcadeStickButtons
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Champs

Action1 16

Premier bouton d’action.

Action2 32

Deuxième bouton d’action.

Action3 64

Troisième bouton d’action.

Action4 128

Quatrième bouton d’action.

Action5 256

Cinquième bouton d’action.

Action6 512

Sixième bouton d’action.

None 0

Aucun bouton.

Special1 1024

Premier bouton spécial.

Special2 2048

Deuxième bouton spécial.

StickDown 2

Le bâton est enfoncé.

StickLeft 4

Le stick est enfoncé vers la gauche.

StickRight 8

Le stick est enfoncé vers la droite.

StickUp 1

Le bâton est enfoncé.

S’applique à

Voir aussi