GameControllerFactoryManager Classe
Définition
Important
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Gère les fabriques pour les contrôleurs personnalisés.
public ref class GameControllerFactoryManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerFactoryManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerFactoryManager
Public Class GameControllerFactoryManager
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Remarques
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1703 | 15063 | TryGetFactoryControllerFromGameController |
Méthodes
RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory, Guid) |
Inscrit une fabrique pour un contrôleur Gip personnalisé. |
RegisterCustomFactoryForHardwareId(ICustomGameControllerFactory, UInt16, UInt16) |
Inscrit une fabrique pour un contrôleur d’ID matériel personnalisé. |
RegisterCustomFactoryForXusbType(ICustomGameControllerFactory, XusbDeviceType, XusbDeviceSubtype) |
Inscrit une fabrique pour un contrôleur de type Xusb. |
TryGetFactoryControllerFromGameController(ICustomGameControllerFactory, IGameController) |
Tente d’obtenir un contrôleur de jeu qui appartient à la fabrique spécifiée et référence le même contrôleur de jeu sous-jacent que celui qui a été spécifié. |