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XusbGameControllerProvider Classe

Définition

Représente les périphériques de contrôleur de jeu physiques connectés au système à l’aide de XUSB22.SYS.

public ref class XusbGameControllerProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XusbGameControllerProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XusbGameControllerProvider
Public NotInheritable Class XusbGameControllerProvider
Héritage
Object Platform::Object IInspectable XusbGameControllerProvider
Attributs
Implémente

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Propriétés

FirmwareVersionInfo

Version du microprogramme du contrôleur.

HardwareProductId

ID de produit matériel du contrôleur.

HardwareVendorId

ID du fournisseur de matériel du contrôleur.

HardwareVersionInfo

Contient des informations sur la version matérielle du contrôleur.

IsConnected

Boolean indiquant si le contrôleur est connecté.

Méthodes

SetVibration(Double, Double)

Définit la vitesse sur le moteur de vibration du contrôleur.

S’applique à

Voir aussi