XusbGameControllerProvider Classe
Définition
Important
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Représente les périphériques de contrôleur de jeu physiques connectés au système à l’aide de XUSB22.SYS.
public ref class XusbGameControllerProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XusbGameControllerProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XusbGameControllerProvider
Public NotInheritable Class XusbGameControllerProvider
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Propriétés
FirmwareVersionInfo |
Version du microprogramme du contrôleur. |
HardwareProductId |
ID de produit matériel du contrôleur. |
HardwareVendorId |
ID du fournisseur de matériel du contrôleur. |
HardwareVersionInfo |
Contient des informations sur la version matérielle du contrôleur. |
IsConnected |
Boolean indiquant si le contrôleur est connecté. |
Méthodes
SetVibration(Double, Double) |
Définit la vitesse sur le moteur de vibration du contrôleur. |