FlightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons) Méthode
Définition
Important
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Récupère l’étiquette de bouton pour le bouton spécifié.
public:
virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons const& button);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button);
function getButtonLabel(button)
Public Function GetButtonLabel (button As FlightStickButtons) As GameControllerButtonLabel
Paramètres
- button
- FlightStickButtons
Bouton pour lequel récupérer l’étiquette.
Retours
Étiquette du bouton spécifié. Si l’étiquette du bouton est vide ou s’il n’existe aucune étiquette connue pour le bouton du contrôleur, aucune est retournée.
Remarques
L’exemple suivant obtient l’étiquette sur le bouton FirePrimary sur le stick d’évaluation et montre une icône basée sur l’étiquette.
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
void ShowFlightStickFirePrimaryButtonIcon(FlightStick flightStick)
{
GameControllerButtonLabel label =
flightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons::FirePrimary);
switch (label)
{
case (GameControllerButtonLabel::RightTrigger):
{
// Show the right trigger icon.
}
// ...
}
}