ForceFeedbackMotor Classe
Définition
Important
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Encapsule le matériel de retour de force pour un périphérique d’entrée donné.
public ref class ForceFeedbackMotor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ForceFeedbackMotor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ForceFeedbackMotor
Public NotInheritable Class ForceFeedbackMotor
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Propriétés
AreEffectsPaused |
Boolean indiquant si les effets de retour de force sont suspendus. |
IsEnabled |
Boolean indiquant si le moteur de retour de force est activé. |
MasterGain |
Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de tous les effets sur le contrôleur. |
SupportedAxes |
Axes pris en charge par le moteur de retour de force. |
Méthodes
LoadEffectAsync(IForceFeedbackEffect) |
Tente de charger de manière asynchrone un effet de commentaire dans la mémoire interne de l’appareil. |
PauseAllEffects() |
Interrompt l’exécution de tous les effets de retour de force. |
ResumeAllEffects() |
Reprend l’exécution de tous les effets de retour de force. |
StopAllEffects() |
Arrête tous les effets de retour de force. |
TryDisableAsync() |
Tente de désactiver de manière asynchrone le moteur de rétroaction de force. |
TryEnableAsync() |
Essayez d’activer de manière asynchrone le moteur de retour de force de l’appareil. |
TryResetAsync() |
Tente de réinitialiser de manière asynchrone l’appareil à son état initial. |
TryUnloadEffectAsync(IForceFeedbackEffect) |
Tente de décharger de manière asynchrone un effet de commentaire de la mémoire interne de l’appareil. |