Gamepad.GetCurrentReading Méthode
Définition
Important
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Obtient une instantané de l’état du boîtier de commande.
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
Retours
État actuel du boîtier de commande.
Remarques
Cette méthode obtient l’état du boîtier de commande au moment où vous l’appelez. Par exemple, si vous appuyez sur le bouton A, relâchez le bouton A, puis appelez GetCurrentReading, il retourne que le bouton A n’est pas enfoncé actuellement.
Il n’est pas nécessaire de « vider l’état », car l’état du boîtier de commande est mis à jour automatiquement. Cette méthode retourne simplement une instantané de l’état actuel.