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Gamepad.GetCurrentReading Méthode

Définition

Obtient une instantané de l’état du boîtier de commande.

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

Retours

État actuel du boîtier de commande.

Remarques

Cette méthode obtient l’état du boîtier de commande au moment où vous l’appelez. Par exemple, si vous appuyez sur le bouton A, relâchez le bouton A, puis appelez GetCurrentReading, il retourne que le bouton A n’est pas enfoncé actuellement.

Il n’est pas nécessaire de « vider l’état », car l’état du boîtier de commande est mis à jour automatiquement. Cette méthode retourne simplement une instantané de l’état actuel.

S’applique à

Voir aussi