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GameListEntryLaunchableState Énumération

Définition

Fournit le contexte dans lequel les paramètres de lancement GameListEntry ont été spécifiés.

public enum class GameListEntryLaunchableState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract, 131072)]
enum class GameListEntryLaunchableState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract), 131072)]
public enum GameListEntryLaunchableState
var value = Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration.GameListEntryLaunchableState.notLaunchable
Public Enum GameListEntryLaunchableState
Héritage
GameListEntryLaunchableState
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.16299.0)
Windows Mobile Extension SDK (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (introduit dans v2.0)
Fonctionnalités de l’application
gameList

Champs

ByLastRunningFullPath 1

Le système a déterminé le chemin d’exécution en fonction du chemin de la dernière exécution du jeu. L’appelant peut souhaiter confirmer l’emplacement d’exécution avec l’utilisateur.

ByTile 3

L’utilisateur n’est pas autorisé à remplacer le chemin de lancement. Cela entraîne le renvoi d’une erreur par SetLauncherExectuableFileAsync.

ByUserProvidedPath 2

Un utilisateur a fourni le chemin de lancement. L’appelant peut souhaiter autoriser un bouton de modification dans le cas où il a été entré incorrectement.

NotLaunchable 0

GameListEntry ne peut pas être lancé. GameListEntry n’a pas de chemin d’accès complet au binaire.

Remarques

Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. À moins que votre compte de développeur ne soit spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.

S’applique à